Pepel singularnosti
Zdravi razum pravi
starost 13+ (jaz) Epska znanstvenofantastična strateška vojna ima nekaj nasilja, krotka igra.- Windows
- 49,99 USD
- 2016
Starši pravijo
Zaenkrat še ni ocenDodajte svojo ocenoOtroci pravijo
Zaenkrat še ni ocenDodajte svojo oceno Pojdi zdajIskanje možnosti pretakanja in nakupa ...
Zdravi razum je neprofitna organizacija. Vaš nakup nam pomaga ostati neodvisni in brez oglasov.
Ali je ta pregled pogrešal kaj o raznolikosti?
Raziskave kažejo na povezavo med zdravo samozavestjo otrok in pozitivno raznoliko zastopanostjo v knjigah, TV oddajah in filmih. Bi nam radi pomagali?
Kaj morajo starši vedeti
Starši morajo to vedetiPepel singularnostije obsežna, v realnem času naložena znanstvenofantastična strateška igra. Nasilje v igri ni neprekinjeno, saj imajo igralci nalogo, da gradijo vojske in se v velikih bitkah, ki bi lahko vključevale stotine enot naenkrat, soočijo z nasprotnimi silami. Čeprav igra spodbuja nasilje, se učinek tega nasilja zmanjšuje zaradi obsega igre in znanstveno-fantastične / robotske narave enot, ki preprečujejo, da bi se kri prikazala na zaslonu. Kar se tiče ujemanja kontrol in mikro upravljanja moči, obstaja precej strma učna krivulja, čeprav igra poskuša delno olajšati to odgovornost z upravljanjem skupin enot med bitkami. Čeprav je zaplet v kampanji za enega igralca dokaj PG, se morajo starši zavedati, da bi bili igralci med spletnimi tekmami za več igralcev lahko izpostavljeni bolj žaljivemu jeziku.
Bodite na tekočem z novimi pregledi.
Poiščite celotna mnenja, ocene in nasvete, ki jih vsak teden prejemate v mapo »Prejeto«. Naročite seUporabniške ocene
- Starši pravijo
- Otroci pravijo
Ni še nobenega mnenja. Bodite prvi, ki bo ocenil ta naslov.
vključen v državljansko vojno kapitana amerike
Dodajte svojo oceno
Ni še nobenega mnenja. Bodite prvi, ki bo ocenil ta naslov.
Dodajte svojo oceno
O čem je?
V PEPELU ENOTE se je razvila tehnologija, ki človeštvu omogoča, da se razvije do točke, ko je premešalo svojo smrtno tuljavo in postalo kolektivni A.I. poskuša razširiti svoj doseg po zvezdah. Da bi to dosegla, je 'post-človeška koalicija' potovala po vesolju in mrtve planete preoblikovala v vire, potrebne za nadaljnji razvoj. V zadnjem času pa so se sile PZZ morale spoprijeti s 'drobci', A.I. ki jih je na videz pokvarila in prevzela neznana sila, maščena. Nekoč je človeštvo mislilo, da je edinstveno v kozmosu. Zdaj si bo zapuščina želela, da bi bilo.
Je kaj dobrega?
V večini strateških iger v realnem času je večina bitk običajno majhnih spopadov med omejenim številom vojakov. To se zgodi predvsem zato, ker je težko upravljati dejanja velikih skupin enot. Posledično igram RTS na splošno primanjkuje epskega obsega njihovih bratov po korakih.Pepel singularnostipo drugi strani pa ohranja bitke ogromne, zahvaljujoč edinstvenim lastnostim, ki igralcem omogočajo, da v enoto zbirajo različne enote, vendar jih obravnavajo kot eno celoto. Po oblikovanju vojske in ukazu ji igra A.I. vodi individualno vodenje teh vojaških enot in skrbi, da vsak del deluje neodvisno drug od drugega, hkrati pa podpira druge enote v skupini. Na ta način lahko igralci pošljejo valove enot na nasprotnike in se še vedno osredotočijo na večjo splošno strategijo, namesto da bi se skrbeli, ali so topovi velikega dosega postavljeni tako, da pehota pokriva ogenj. Takšna racionalizacija olajša poveljevanje sil, včasih pa vodi do epskih vojn na stotine enot naenkrat.
Tako čudovito je videti, da se vse te enote v tako velikem obsegu borijo med sebojPepel singularnosti, ni dovolj, da nadoknadimo preostanek povprečnosti igre. Odstranite zmožnost nadzora nad roji vojakov naenkrat in ostali boste z dokaj osnovno in brezvezno izkušnjo RTS. Čeprav je vsekakor lepa in zelo podrobna igra, se vse izgubi, ko se za upravljanje večjih skupin prisilite oddaljiti od akcije. Epska znanstvenofantastična bitka, ki ste jo videli pred sekundo, hitro postane le malo več kot le poskušanje mikro vodenja slavljene farme mravelj. 10+ misij v kampanji za enega igralca nikoli zares ne pritegne igralca v znanost tega vesolja in namesto tega pusti igralca, da se praska po glavi, medtem ko poskuša urediti zaplet. Ne samo to, ampak kampanja se v celoti počuti premalo, skoraj tako, kot da bi bila vnaprej razmišljanja, ki se naglo loti izkušnje več igralcev. Pozitivna stran je, da tekme za več igralcev veliko nadomestijo pomanjkljivosti enega igralca. Tekme, zlasti velike tekme, imajo občutek, da jih je treba dobiti s taktiko in strategijo v primerjavi s srečo in hitrostjo. Tudi s tehničnega vidika igre za več igralcev tečejo nemoteno, kljub številu enot na zaslonu. Kljub temu ni dovolj, da bi ga obdržaliPepel singularnostiizvijanja pod težo lastnega potenciala.
duh: žrebec cimarron
Pogovorite se s svojimi otroki o ...
Družine lahko govorijo o nasilju v igrah. Kaj ima večji učinek: majhni spopadi z majhnim številom likov, ki prikazujejo nasilje, ali velike bitke, pri katerih je skupno uničenje in število teles večje, vendar je pokol bolj impliciten kot ekspliciten?
Pogovor o napredku v tehnologiji. Čeprav je igra postavljena v domišljijsko prihodnost, kjer so ljudje bolj strojni kot človek, kakšni so nekateri načini, kako se tehnologija uporablja za izboljšanje našega načina življenja?
Podrobnosti igre
- Platforme: Windows
- Cena: 49,99 USD
- Struktura cen: Plačano
- Na voljo na spletu?Na voljo na spletu
- Razvijalec: Stardock
- Datum izdaje: 31. marec 2016
- Žanr: Strategija v realnem času (RTS)
- Teme: Pustolovščine, roboti, vesolje in vesoljci
- Ocena ESRB: NR za brez opisov
- Zadnja posodobitev: 11. november 2020