Kako je bil Hulk v celoti preoblikovan za Thor: Ragnarok

Kateri Film Si Ogledati?
 
>

Eden najbolj navdušenih prizorov v Taiki Waititi Thor: Ragnarok je gladiatorska bitka na planetu Sakaar med Hulkom (Mark Ruffalo) in Thorjem (Chris Hemsworth).



Čeprav je Hulk lik CGI (pri čemer je Thor včasih tudi digitalen), se boj zdi resničen in visceralen. In za to obstaja razlog: ne samo, da je bil uprizorjen z glavnimi igralci, ampak so bile kaskaderske dvojice posebej izbrane tako, da predstavljajo ustrezne lestvice visokega Hulka in krajšega, a še vedno močnega Thorja - na način, ki ga morda ne pričakujete .

Ekipa vizualnih učinkov, ki stoji za delom, razčlenjuje, kako so dosegli dramatičen boj za SYFY WIRE.







Prireditev obračuna na stadionu

molk jagnjet zdravorazumski mediji
hvt2380_tracomp_v028_008238.1103.jpg

V prejšnjih bojih Marvelovih filmov, v katerih je sodeloval Hulk, je bil velik izziv predstaviti velikega junaka na snemanju bodisi z Ruffalom bodisi s kaskaderjem (ki bi ga kasneje zamenjali z likom CGI). Pogosto bi Ruffalo ali kaskaderska oprema za zajemanje gibanja nosila nahrbtnik, ki je dodal dodatno 'razsuto maso' in celo izrezano glavo iz kartona, medtem ko bi ciljal na nasprotnega igralca ali kaskaderja.

angelska številka 737 dvojni plamen

Toda glede na Thor: Ragnarok 'Jake Morrison', splošni nadzornik vizualnih učinkov, 'ki bi se pogosto končal le kot skupina fantov, ki bi si med seboj metali udarce, kot je prepir v baru. Kar zadeva interakcijo, je meja omejena, ker drugi tip zgoraj nosi samostoječo opremo. Ne moreš se tako dobro boriti. '

Rešitev je bila v ponovnem premisleku o problemu in nekaj 'obratnega inženiringa'.





'Šel sem, poglej, če je Chris 6'4, torej je Thor 6'4, naš Hulk pa 8'6, je to določeno odstotno lestvico navzgor,' pravi Morrison. 'Kaj pa če naredimo obratno in rečemo, da je Hulk dejansko 6'4, kaj je obratno od tega - kaj bi lahko bil najmanjši Thor, ki bi ga lahko ustrelili?'

Ta ustrezna višina se je izkazala za 4'8 ali 4'9. Naslednje vprašanje je bilo najti kaskaderja, ki bi bil tako visok. Na srečo je eden obstajal z imenom Paul Lowe, znanega kaskaderskega izvajalca s priznanji, kot je npr Temni vitez se dviga in Mumija se vrača , ki redno podvaja otroke. V imenu Thora se je Lowe boril z drugimi kaskaderskimi dvojicami za Hulka. Zaradi višinske razlike bi moral Lowe udariti navzgor (tako kot bi Thor to storil do Hulka), če pa bi udaril Hulka, bi udaril v koleno junaka na ravno pravi višini.

paullowe_thor.jpg

Kaskader Paul Lowe je te slike objavil na svojem Twitter računu s snemanja Thor: Ragnarok.

ulični maček z imenom bob starostna ocena

Ta del boja je bil ujet z gibanjem in sledil utripom, ki so ga določile snemalne deske in predhodna vizualizacija iz tretjega nadstropja. Kasneje bo Chris Hemsworth na bluescreenu ponovil dejanja proti težkim torbam in blazinicam za fokusiranje. 'Toda zdaj smo vedeli, na kakšni višini morajo biti udarci,' ugotavlja Morrison, 'in ali je moral skočiti in skočiti na Hulkov vrat. Tudi Hulka smo zgradili kosi opreme, ki smo jih celo pobarvali v zeleno, tako da se je prava svetloba odbila na Chrisa. '

Ko so bili posneti drugi posnetki Hemswortha, ki so zajeli Ruffala, kaskaderske dvojice in prejšnje spore, so se na koncu združili - skrb za vizualne učinke iz Industrial Light & Magic - so kliknili. 'ILM bi polepšal prizore, njihovi animatorji pa so z njim res tekli,' pojasnjuje Morrison. 'Naredili so neverjetne stvari in imeli smo tako močno podlago za začetek boja.'

Isti Hulk, vendar drugačen

hvt2720_tracomp_v026_007985.1046.jpg

Hulk je že nekaj časa obtičal na Sakaarju in v stalni pošasti, namesto Bruce Banner. To je ustvarjalcem omogočilo, da predstavijo lik CGI z nekoliko novim videzom. 'ILM se je vrnil k prvim načelom in obnovil Hulka iz nič,' pravi Morrison. 'Vedeli smo, da moramo biti zvestoba modela veliko višja, da lahko naredimo vso to prostorsko animacijo in predstavimo dialog.'

Za obnovo se je ILM vrnil k vodji vizualnega razvoja Marvel Studios Ryanu Meinerdingu. 'Ryan je še naprej razvijal Hulkovo evolucijo in resnično dal poudarek na tem, da se je Hulk počutil primerno junaškega, kar je odražalo bolj dlesan in atletski Hulk s kvadratno čeljustjo prvaka,' opisuje nadzornik za vizualne učinke ILM Chad Wiebe. 'Hulkov ženin za lase se je spremenil tudi v nekaj bolj sakarskega v primerjavi z dlakavo zverjo v Maščevalci filmi. Prav tako sta bila posodobljena njegova barva in koža, dodali smo tudi brazgotine iz prejšnjih bitk na areni, skupaj z dodatnimi plastmi znoja in subtilnimi podrobnostmi, ki kažejo na njegovo novo življenje v Sakaarju. '

'Učinkovito,' dodaja nadzornik animacije ILM Steven Nichols, 'ILM je imel razburljivo priložnost, da je Hulk opravil celovite pogovore! Predstava Marka Ruffala je bila posneta na snemanju, da bi ohranili čas, dialog in odnos z drugimi akterji. Zaradi improvizirane narave nekaterih prizorov je ta pristop omogočil določeno stopnjo fleksibilnosti pri zajemanju novih idej ali drugačnih odtenkov, zaradi katerih je Hulkov lik resnično nastal skozi raziskovanje Chrisa in Marka. '

pomen hierofanta tarota

Morrison daje ILM -u veliko zasluge za izvajanje te nove vrste Hulka za prizore Sakaar. Prav tako seveda pravi, da se je Mark Ruffalo zlahka prilagodil, da bi zagotovil dokončno predstavo Hulka.

'Mark je Hulk, najboljši je na svetu. Vsakič, ko se loti Hulka, se vrne v lik in mislim, da je to kot vožnja s kolesom. Toda tokrat je bilo zabavno videti bistveno drugačnega Hulka. '