Digimon Story: Cyber Sleuth
Zdravi razum pravi
starost 13+ (jaz) Kolekcija Monster prinaša skrivnost in zabavo v novo pustolovščino.- PlayStation 4, PlayStation Vita
- 59,99 USD
- 2016
Starši pravijo
starost 15+ Na podlagiOtroci pravijo
Zaenkrat še ni ocenDodajte svojo oceno Pojdi zdajIskanje možnosti pretakanja in nakupa ...
grabovoi kode, kako uporabljati
Zdravi razum je neprofitna organizacija. Vaš nakup nam pomaga ostati neodvisni in brez oglasov.
Ali je ta pregled pogrešal kaj o raznolikosti?
Raziskave kažejo na povezavo med zdravo samozavestjo otrok in pozitivno raznoliko zastopanostjo v knjigah, TV oddajah in filmih. Bi nam radi pomagali?
Kaj morajo starši vedeti
Starši morajo to vedetiDigimon Story: Cyber Sleuthje igra vlog za PlayStation 4 in PS Vita. Igra temelji na priljubljenem Digimonu franšize, ki je vključevala igralce, ki so novačili in se spoprijateljili z različnimi digitalnimi pošasti (od tod tudi ime Digimon) za boj proti drugim bitjem in sovražnikom, ki se nahajajo v digitalnem svetu. Nekoliko bolj odrasel prevzem franšize,Cyber Sleuthvsebuje starejše like in teme, ki so nekoliko bolj zrele narave. Nekatere ženske like so nekoliko seksualizirali z odkritimi oblačili. V kiberfarmi lahko igralci hranijo, trenirajo in drugače skrbijo za svoj Digimon, ga vzgajajo in naredijo močnejšega. Obstaja tudi spletna komponenta, kjer lahko igralci svojo najboljšo ekipo Digimon postavijo proti drugim ekipam z vsega sveta.
Bodite na tekočem z novimi pregledi.
Poiščite celotna mnenja, ocene in nasvete, ki jih vsak teden prejemate v mapo »Prejeto«. Naročite seUporabniške ocene
- Starši pravijo
- Otroci pravijo
Všeč mi je bilo, da sem igral igro Digimon, ki me je popeljala nazaj v moje dni, ko sem gledala DigimonLinks. Razočaran, ker če ne poiščete vseh kramp, kako ... Prijavi to oceno
Dodajte svojo ocenoPoglej vse .
Ni še nobenega mnenja. Bodite prvi, ki bo ocenil ta naslov.
Dodajte svojo oceno
O čem je?
V DIGIMON STORY: CYBER SLEUTH je skoraj vse elektronsko povezano prek omrežja. V središču te mreže je EDEN, spletno zatočišče, kjer se lahko ljudje z vsega sveta zberejo in komunicirajo. V zadnjem času pa se ljudje priključujejo na EDEN in ne izstopajo, puščajo svoja komotna telesa. Med raziskovanjem tega spletnega sveta igralec komaj uide srečanju s čudnimi digitalnimi pošastmi ali Digimonom, ki naseljujejo to navidezno resničnost. To srečanje pušča predvajalnik kot nekakšno poldigitalno stvaritev, ki lahko nemoteno komunicira tako s stvarnim kot z digitalnim kraljestvom. Zdaj mora igralec delovati v obeh svetovih, se spoprijateljiti in združiti tako z ljudmi kot z Digimonom, da odkrije resnico, kaj se dogaja, in na koncu reši dva sveta pred razpadom.
Je kaj dobrega?
Čeprav franšiza Digimon nikoli ni povsem dosegla priljubljenosti določene konkurentske franšize z žepnimi pošastmi, ji je še vedno uspelo zgraditi močno in zvesto bazo oboževalcev. Nekateri od teh oboževalcev so z leti morda nekoliko zrasli, vendar to še ne pomeni, da so nanje pozabili. SDigimon Story: Cyber Sleuth, serija nekoliko samostojno odrašča, hkrati pa daje igralcem malo vsega. Rezultat je zasvojenost z igranjem vlog, bojem, zbiranjem in simulacijo, vse skupaj lepo zavito v presenetljivo globoko skrivnost.
nisem lahek človek
S stališča predstavitveCyber Sleuthne izgleda slabo, a tudi ne potiska zmogljivosti PS4. Videti je kot nadgrajena igra Vita, ki ne bi smela presenetiti, saj je igra na voljo tudi za Sonyjevo prenosno konzolo. Nekatere animacije so nekoliko trde, fotoaparata, ki se prosto giblje, pa primanjkuje. Kljub temu se z vidika igranja dogaja toliko, da skoraj ne boste opazili. Med skeniranjem in spopadanjem z Digimonom, skrbjo za njih in razvojem v DigiLabu in na kmetiji, preiskovanjem primerov in celo preizkušanjem vaše Digimonove sposobnosti na spletnih tekmah je tukaj vsega za vsak okus. In medtem ko je splošna izkušnja nekoliko bolj zrela za franšizo,Cyber Sleuthnikoli ne pozabi na mladostno zabavo, ki je najprej pritegnila pozornost oboževalcev.
Pogovorite se s svojimi otroki o ...
Družine se lahko pogovarjajo o odraščanju in zrelosti. Kako se spreminjajo naši osebni okusi in pričakovanja, ko se staramo?
Govorite o temah, kot sta prijateljstvo in skrb. Ali smo bolj verjetno, da se osebno navežemo na like, ko jih vzgajamo in komuniciramo z njimi v igri? Zakaj?
Podrobnosti igre
- Platforme: PlayStation 4, PlayStation Vita
- Cena: 59,99 USD
- Struktura cen: Plačano
- Na voljo na spletu?Ni na voljo na spletu
- Razvijalec: Bandai Namco
- Datum izdaje: 2. februar 2016
- Žanr: Igranje vlog
- Teme: Pustolovščine, prijateljstvo, pošasti, duhovi in vampirji
- Ocena ESRB: T za fantazijsko nasilje, blagi jezik, sugestivne teme
- Zadnja posodobitev: 10. aprila 2020