Usoda 2: Shadowkeep
Zdravi razum pravi
starost 14+ (jaz) Usoda 2 , čeprav originalna igra ni potrebna za igranje. Igralci prevzamejo vlogo varuha človeške rase, se borijo z agresivnimi nezemljani in roboti z uporabo znanstvenofantastičnih pušk in orožja iz bližine. Nekateri nezemljani ob strelu oddajajo črno tekočino, igralec pa občasno krvavi iz rdeče krvi. Sovražniki kričijo od bolečine in izginejo, ko enkrat poraženi. Nova nastavitev, luna, zaradi kosti, krikov in plavajočih rdečih duhov prinaša občutek groze. V glasnem dialogu se občasno sliši blaga kletvica. Spletna igra v sodelovanju spodbuja ljudi k komunikaciji in skupinskemu delu, zlasti pri igranju napadov, nekatere dejavnosti pa so bistveno lažje, ko se igrajo z drugimi. Starši se morajo zavedati tudi, da lahko igralci v igri porabijo resnični denar za nakup prilagojenih vsebin za svoje avatarje.'/> Sci-fi strelec z intenzivnim bojem spodbuja timsko delo.
- PlayStation 4, Windows, Xbox One
- 34,99 USD
- 2019
Starši pravijo
starost 13+ Na podlagiOtroci pravijo
starost 11+ Na podlagi 5 pregledi Pojdi zdajIskanje možnosti pretakanja in nakupa ...
Zdravi razum je neprofitna organizacija. Vaš nakup nam pomaga ostati neodvisni in brez oglasov.
Ali je ta pregled pogrešal kaj o raznolikosti?
Raziskave kažejo na povezavo med zdravo samozavestjo otrok in pozitivno raznoliko zastopanostjo v knjigah, TV oddajah in filmih. Bi nam radi pomagali?
Kaj morajo starši vedeti
Starši morajo vedeti, da je Destiny 2: Shadowkeep spletna strelec v prvi vrsti na temo znanstvene fantastike, ki je na voljo za prenos za osebne računalnike PlayStation 4, Xbox One in Windows. To je razširitev na Usoda 2 , čeprav originalna igra ni potrebna za igranje. Igralci prevzamejo vlogo varuha človeške rase, se borijo z agresivnimi nezemljani in roboti z uporabo znanstvenofantastičnih pušk in orožja iz bližine. Nekateri nezemljani ob strelu oddajajo črno tekočino, igralec pa občasno krvavi iz rdeče krvi. Sovražniki kričijo od bolečine in izginejo, ko enkrat poraženi. Nova nastavitev, luna, zaradi kosti, krikov in plavajočih rdečih duhov prinaša občutek groze. V glasnem dialogu se občasno sliši blaga kletvica. Spletna igra v sodelovanju spodbuja ljudi k komunikaciji in skupinskemu delu, zlasti pri igranju napadov, nekatere dejavnosti pa so bistveno lažje, ko se igrajo z drugimi. Starši se morajo zavedati tudi, da lahko igralci v igri porabijo resnični denar za nakup prilagojenih vsebin za svoje avatarje.
Bodite na tekočem z novimi pregledi.
Poiščite celotna mnenja, ocene in nasvete, ki jih vsak teden prejemate v mapo »Prejeto«. Naročite seUporabniške ocene
- Starši pravijo
- Otroci pravijo
Za ceno 40 dolarjev je to zelo kratek in dolgočasen vstop, zlasti za tiste, ki so igrali Destiny 1. Za redke, ki bodo dejansko igrali napad ... Prijavi to oceno Odrasli Napisal Drifter.EXE 7. oktober 2020 starost 13+
Ok, preden začnem. Vse bom vključil v Destiny 2. Destiny 2 je spletni strelec, ki spodbuja timsko delo in maščevanje za našo dirko. Nasilno modro, ta igra ... Prijavi to oceno
Dodajte svojo ocenoPoglej vse .
Najstnica, stara 13 let Napisal Theraterboyzz 18. oktober 2019 starost 10+Najboljši
To je tako kot vrhunec epske epizode in polni akcijski igralci, zato bi morali to igrati resnično Prijavi to oceno Otrok, star 11 let 2. februarja 2021 starost 11+Misija Catacombs me je spravila v strah, ampak ja, to je dober DLC
Zaradi misije Katakombe se približate piramidi in poskusite vzeti kriptolif, toda ko ga zgrabite, naj bi vas Eris teleportirala, vendar ona ni in ... nadaljujte z branjem Prijavi to ocenoDodajte svojo ocenoPoglej vse 5 ocen za otroke .
O čem je?
SUDBINA 2: SHADOWKEEP pripelje nazaj Eris Morn, nekdanjo skrbnico, ki je na Luni naletela na novo grožnjo s panjem, na destinacijo, ki je ni bilo od prvotne Usode. Po naključju je prebudila nočne more, močne sovražnike, ki posnemajo klasične zlikovce v preteklosti, ki predstavljajo novo grožnjo za nekaj preostalih ljudi v sončnem sistemu. Prosi igralca za pomoč pri uničenju teh sovražnikov, preden lahko začnejo pustošiti. Poleg novih misij kampanje ta razširitev tudi z različnimi zmogljivimi novimi orožji in kosi oklepa zviša igralčevo največjo raven moči na 960. Orožje je mogoče še izboljšati, da preseže svoje meje moči. Nove zaključne poteze omogočajo igralcem, da padajo oslabljenim sovražnikom, tako da hitijo proti njim in sprožijo kinematografska odstranjevanja, značilna za posamezne razrede. Igralci imajo tudi dostop do novih stavk in izvirnega napada - Vrt odrešenja, postavljenega v Črnem vrtu - pa tudi do nove sezonske vozovnice, ki z vsakim novim uvrstitvijo podeli dragocen plen. Dodatna nenapovedana vsebina naj bi se počasi uvajala po izdaji razširitve.
Je kaj dobrega?
Druga večja razširitev Bungiejeve spletne znanstvene fantastike je mešana torba. Destiny 2: Shadowkeep je hvalevreden, ker omogoča novim igralcem, da vskočijo, ne da bi morali kupiti originalno igro. In pametno ohranja ključne elemente, ki so delovali - in sicer fantastično mehaniko streljanja in prečkanja -, hkrati pa pogumno premika po seriji. Na primer, modifikacije orožja so veliko bolj bistvene, kar igralcem omogoča, da v bistvu povečajo svoje najljubše puške preko svojih meja moči. In vrsta dejavnosti, ki prinašajo koristne nagrade, je zdaj tako raznolika, da lahko igralci izberejo, kaj želijo početi, glede na njihov okus in sloge igranja, hkrati pa še naprej rastejo svoje like, namesto da bi bili prisiljeni v naloge in misije, ki jih niso zanima.
Toda ob vseh pravih potezah Shadowkeepa bodo nekateri igralci gotovo razočarani, kako majhen je občutek. Misije kampanje lahko v enem večeru opravi predan igralec, konec pa ni zadovoljiv. Po izdaji razširitve naj bi razširili več nalog, ki bodo razširili zgodbo in znanje, vendar to malo bo pomirilo igralce, ki pričakujejo takojšnje zadovoljstvo. In medtem ko bodo razvoj sistemov rasti in iskanja igre zagotovo pozdravili tisti, ki so vedno uživali v zapletenih shemah Destiny, verjetno ne bodo veliko pridobili tistih, ki se nagajajo, ko poskušajo ugotoviti, kaj morajo storiti Naslednji. Destiny 2: Shadowkeep se ob vseh svojih spremembah še vedno počuti strašno veliko, kot že leta poznajo igralci Destiny. Ali je to dobro, bo odvisno od igralca.
Pogovorite se s svojimi otroki o ...
Družine se lahko pogovarjajo o času zaslona. Usoda 2: Shadowkeep spodbuja ljudi, da se zberejo in igrajo s prijatelji, kako pa igranje z drugimi vpliva na to, kdaj in koliko časa preživite z igranjem iger?
Ali menite, da bi morali porabiti čas in denar za iskanje vesolja za znake nezemeljskega življenja? Če bi odkrili nezemljane, kaj bi to pomenilo za človeštvo?
Podrobnosti igre
- Platforme: PlayStation 4, Windows, Xbox One
- Cena: 34,99 USD
- Struktura cen: Plačano
- Na voljo na spletu?Na voljo na spletu
- Razvijalec: Bungie
- Datum izdaje: 1. oktober 2019
- Žanr: Strelec iz prve osebe
- Teme: Pustolovščine, vesolje in vesoljci
- Ocena ESRB: T za kri, jezik, nasilje
- Zadnja posodobitev: 13. decembra 2020