Povej mi zakaj
Zdravi razum pravi
starost 16+ (jaz) Čustveno nabita zgodba vabi k dialogu in razmisleku.- Windows, Xbox One, Xbox Series X / S
- 29,99 USD
- 2020
Starši pravijo
starost 10+ Na podlagiOtroci pravijo
starost 13+ Na podlagi 1 mnenje Pojdi zdajIskanje možnosti pretakanja in nakupa ...
Zdravi razum je neprofitna organizacija. Vaš nakup nam pomaga ostati neodvisni in brez oglasov.
Ali je ta pregled pogrešal kaj o raznolikosti?
Raziskave kažejo na povezavo med zdravo samozavestjo otrok in pozitivno raznoliko zastopanostjo v knjigah, TV oddajah in filmih. Bi nam radi pomagali?
Kaj morajo starši vedeti
Starši morajo vedeti, da je Povej mi zakaj epizodna interaktivna zgodba, ki je na voljo za prenos iz osebnih računalnikov Xbox One in Windows. Zaplet obravnava nekatere težke teme iz resničnega sveta, vključno s spolno identiteto, težavami z duševnim zdravjem, družino in verskimi pogledi. To so osrednje točke zgodbe, ki prikazujejo različna stališča različnih likov. Starši bi morali biti pripravljeni na razprave o teh temah z otroki med igro in po njej. V igri je nekaj kinematografskih trenutkov, ki prikazujejo nasilje in kri, dialog pa redno uporablja kletvice, občasno pa se pogovorno sklicuje na uživanje drog.
Bodite na tekočem z novimi pregledi.
Poiščite celotna mnenja, ocene in nasvete, ki jih vsak teden prejemate v mapo »Prejeto«. Naročite seUporabniške ocene
- Starši pravijo
- Otroci pravijo
na vrh seznama: https: //gamesapkworld.com/ Prijavi to oceno Odrasli Napisal johnnythewhisker 4. decembra 2020 starost 11+
To lahko igra vsak zreli 11-letnik / učenka 6. razreda. Pravzaprav ni tako slabo. Povejte jim, naj bodo glasnost čim manjša, ker lahko prisega. Prijavi to oceno
Dodajte svojo ocenoPoglej vse .
kaj je vroča ali ne aplikacijaNajstnik, star 15 let Napisal počasen 4. junij 2021 starost 13+
Največja igra od leta 2020
Govori o čudoviti zgodbi o tem, kako poskušajo izvedeti o zadnjih trenutkih njihove matere in jih razumeti.Mati dvigne puško proti ... nadaljujte z branjem Prijavi to oceno
Dodajte svojo ocenoPoglej vse 1 otroški pregled .
O čem je?
TELL ME ZAKAJ je interaktivna pripovedna dogodivščina, ki spremlja dvojčka Tylerja in Alyson Ronan, ko se deset let po smrti matere vrneta v svoj mali kraj na Aljaski. Čeprav sta se njuni življenji v preteklih letih bistveno spremenili, se pot domov prisili dvojčka, da se spopadeta s svojim težavnim otroštvom in odkrijeta nekaj ostrih resnic o resničnih okoliščinah materine smrti. Izmenično med preteklostjo in sedanjostjo dogodke gledamo skozi edinstveno perspektivo vsakega dvojčka. Z njihovo edinstveno vezjo se razkrijejo skrivnosti in sprejmejo se odločitve, ki lahko zvezo dvojčkov za vedno spremenijo. Povej mi, zakaj je zgodba z namenom, ki prikazuje zrele resnične probleme in konflikte, ki lahko izvirajo iz kulturnih prepričanj, duševnega zdravja in spolne identitete.
Je kaj dobrega?
Pri igrah je včasih igra tista, ki poganja izkušnjo, drugič pa zgodba, toda pri pripovednih interaktivnih zgodbah gre za zgodbo. Povej mi, zakaj ne izpolnjuje le standardov za pripovedovanje zgodb, temveč postavlja visoko stopnjo za prihodnje igre te vrste. Kar se začne, ko se prizadevanje dvojčkov sprijazni s travmami iz otroštva, se hitro razvije v še večje sporočilo o razumevanju, zaznavanju in iskanju moči za naprej. Zgodba in njena skrivnost temelji na nekaterih precej težkih temah, kot so duševno zdravje, kulturna in verska prepričanja ter spolna identiteta. A kljub temu, da se te uporabljajo v igralnem okolju, teh vprašanj nikoli ni mogoče banalizirati. Z njimi ravnajo resnično spoštljivo in jih izkazujejo z več vidikov, ne da bi poskušali sprejeti kakršno koli sodbo. Če igralcem daje moč izbire in sposobnost, da vidijo, kako lahko določene odločitve popolnoma spremenijo življenje njih samih in drugih, igralcem ne daje samo možnosti, da razmislijo o svojih pogledih, temveč jim odpira vrata za nadaljnji dialog.
dekle na vlaku starševski pregled
Igranje je zgodba skorajda vnaprej, vendar ima vseeno nekaj zanimivih elementov. Občasna uganka se pojavi, da izzove igralčevo deduktivno sklepanje in spretnosti reševanja problemov. Včasih so lahko nekoliko moteči, ko prekinejo tok zgodbe, vendar jim nikoli ne ovirajo nadaljnjega napredovanja. Navidezna psihična vez dvojčkov je pravi zaplet. Obstajajo ključni časi in lokacije, ko lahko dvojčka oprijemljivo opišeta pretekle spomine. V teh trenutkih lahko oni in igralec globlje kopajo v preteklost, odkrivajo namige in skrite podrobnosti, ki lahko spremenijo potek dogodkov. Toda dogodki, ki jih prikliče en dvojček, niso vedno sinhronizirani s spomini drugega. Po opazovanju in preiskovanju obeh strani ima igralec težko izbiro, kateri spomin naj zaklene kot resničnost. Te veje v zapletu ne vplivajo le na izid zgodbe, temveč tudi na odnos med Tylerjem in Alyson. Na koncu vsake epizode lahko igralci vidijo, kako se njihove odločitve primerjajo s tistimi, ki so jih sprejeli drugi, in jim znova omogočijo, da razmislijo o tem, kaj je privedlo do teh odločitev, in kako lahko te odločitve celo dajo vpogled v igralca, kolikor znake, ki jih srečajo.
Pogovorite se s svojimi otroki o ...
Družine lahko govorijo o zastopanosti v medijih. Na kakšen način so člani skupnosti LGBTQ + zastopani na televiziji, filmu in igrah? Zakaj je pomembno, da imamo pozitivno in primerljivo zastopanost? Kako lahko takšno zastopanje pomaga tistim, ki bi se sicer počutili obrobne?
Kako na naše odločitve vplivajo naše predstave o različnih dogodkih ali naša edinstvena stališča? Kako lahko več ljudi vidi isti dogodek, a se ga drugače spomni? Kako lahko perspektivo zameglijo osebna prepričanja ali sodbe?
Podrobnosti igre
- Platforme: Windows, Xbox One, Xbox Series X / S
- Cena: 29,99 USD
- Struktura cen: Plačano
- Na voljo na spletu?Na voljo na spletu
- Razvijalec: Xbox Game Studios
- Datum izdaje: 27. avgust 2020
- Žanr: Pustolovščina
- Teme: Pustolovščine, Bratje in sestre, Prijateljstvo, Modeli vlog odličnih fantov, Modeli vlog odličnih deklet
- Ocena ESRB: M za referenco o drogah, blaga kri, močan jezik, nasilje
- Nagrada: Izbira zdravega razuma
- Zadnja posodobitev: 1. oktober 2020