• Glavni
  • Video Igre
  • Teden v igrah: Valve prevzame stikalo s Steam Deck -om; Ponovna izdaja Zelde HD; Nadgradnja Witcherja; & več

Teden v igrah: Valve prevzame stikalo s Steam Deck -om; Ponovna izdaja Zelde HD; Nadgradnja Witcherja; & več

Kateri Film Si Ogledati?
 
>

Dobrodošli na The Week in Gaming, mestu, kjer se vsak teden ustavimo, da si ogledamo novice o videoigrah, velike in majhne, ​​ki jih morda pogrešate - obenem pa pokukajte za vogalom v prihodnost. Vsak petek preverite novice (in občasno celo oglede) o vsem, od razgibanih RPG-jev do platformer Metroidvania do najnovejših VR in brezplačnih iger. Vsake toliko bomo celo vstavili dobro staromodno družabno igro!



The Nintendo Switch bo kmalu dobil nekaj podjetja v prostoru prenosne igralne konzole, ki ga je imel vse od propada PlayStation Vita. Prihaja Steam Deck, ki je tako kot Switch tudi hibridna vse-v-enem naprava, ki prav tako z veseljem deluje v ročnem načinu, kot oddaja igre na velik zaslon s svoje priključne postaje.

Polovično življenje proizvajalec Valve, ki je danes bolj znan kot možgani podjetij za trgovino Steam, je ta teden predstavil Steam Deck kot ročno konzolo, optimizirano za Steam, ki se prav tako podvoji kot polnopravni osebni računalnik. V tem navidez vseobsegajočem opisu je veliko pomena: Steam Deck je lahko zgrajen tako, da bo igranje Steam iger enostavno in brezhibno, vendar ga bodo lastniki za razliko od zaprte ekosistemske naprave, kot sta Switch ali Vita, lahko uporabljali tako kot pri vsakem drugem osebnem računalniku - tudi če to pomeni igranje iger iz trgovine Epic Store (velikega konkurenta Steam -a za računalniške igre).





The Steam Deck vsekakor izgleda kot prenosna igralna konzola, ki vključuje nekaj oblikovalske domišljije, ki jo ima Valve že v pasu s prejšnjo strojno opremo, kot so slušalke Index VR in zdaj že neaktiven Steam krmilnik. Od daleč je zelo podoben stikalu, z nastavitvijo krmilnika levo-desno in zmožnostjo delovanja v domačem načinu z (priloženo ločeno) priklopno enoto ali shranjevanjem napolnjenosti baterije za igranje na poti.

Ostale njegove podobnosti pa se obrnejo proti osebnemu računalniku, z velikodušno prilagodljivo nastavitvijo nadzora (vključno s štirimi dodeljenimi gumbi za prijemanje na hrbtni strani), parom sledilnih ploščic, ki lahko posnemajo funkcijo nastavitve namizne miške, in Linuxom- temelji na platformi, ki je na voljo s prilagojenim operacijskim sistemom, zgrajenim posebej, da pokličete svojo knjižnico Steam tako enostavno kot zagon katere koli igralne konzole.

Parna paluba ventila

Zasluge: Ventil

jumanji dobrodošli v zdravorazumskih medijih džungle

Steam Deck deluje na SteamOS -u, namenskem operacijskem sistemu, zgrajenem z mislijo na Steam Deck in optimiziranem za ročno igranje iger Ventil . Pomislite na to kot na izhodiščno točko za vsakogar, ki želi obravnavati Steam Deck tako kot Switch ali Vita: vklopite ga, se prijavite v Steam in začnite igrati z racionaliziranim vmesnikom menija. Ampak, kot IGN povzeto v globokem praktičnem potopu, je strop za pometanje skoraj neskončen.





[Ste] na Steam Decku lahko naredite skoraj vse, kar lahko storite z običajnim računalnikom, poroča IGN in dodaja, da Steam Deck sprejema vse zunanje naprave, združljive z USB (vključno z igralnimi krmilniki, tipkovnico in miško in celo opremo VR) . Povežite miško in tipkovnico? Ja. Ali želite iz svojih iger v brskalnik ali video posneti Alt-Tab? Seveda. Naložite programe drugih proizvajalcev ali celo druge trgovine z igrami, kot so Origin, uPlay ali Epic Games Store? Ni problema. Lahko celo popolnoma obrišete Steam OS in po želji namestite novo različico operacijskega sistema Windows - vendar privzeti Steam OS gladko in učinkovito uvaja vaše igre ... Bistvo je, da lahko, če želite.

Kaj pa tehnične specifikacije? Valve deli vse čudaške podrobnosti tukaj , vendar Steam Deck v bistvu oblikuje sodobno računalniško strojno opremo v obliko, ki naj bi jo obravnavali kot igralno postajo. Obstaja wifi (seveda); 7-palčni zaslon je v celoti občutljiv na dotik; vgrajen je žiroskop za natančno ciljanje in nadzor gibanja; 40Wh baterija, ki jo Ventil uporablja pri 2-8 urah uporabe (odvisno od obremenitve); razširljiv pomnilnik kartice microSD in - no, a cel veliko več.

Steam Deck bo v prodaji šele decembra, vendar se na prvi pogled počuti kot naprava, ki je zrela za topel sprejem. V začetku tega leta (prek Tehnični radar ), je trgovina Steam v povprečju imela več kot 120 milijonov aktivnih uporabnikov na mesec, kar je šele sprožilo rekordni rekord februarja za hkrati prijavljene igralce (več kot 26 milijonov).

Novi hibridni stroj se bo predstavil s tremi konfiguracijami po treh cenovnih cenah, pri čemer je količina vgrajenega pomnilnika (64 GB, 256 GB in 512 GB) glavna razlika med njimi. Osnovni 64 GB Steam Deck se začne pri 399 USD, pri večjem pomnilniku s hitrejšimi notranjimi trdimi diski NVMe SSD pa se stroški za modele 256 GB oziroma 512 GB povečajo na 529 USD oziroma 649 USD.

Dve dražji različici prinašata tudi nekaj dodatnih dobrot, ki jih osnovni paket nima-vključno s torbico na videz in v vrhunskem modelu vrhunski zaslon z jedkanim steklom proti bleščanju. Valve od danes začenja vnaprejšnje rezervacije za vse tri okuse, zato če vam knjižnica Steam v elegantnem paketu velikosti Switch zveni kot ideja, katere čas je že prišel, pojdite na Valve Steam Deck čakalna vrsta zgodaj skočiti v vrsto.

vsem fantom, ki sem jih imel rad pred filmom

Meč Skyward se dvigne na Switch

Meč Zelda Skyward za Switch

Zasluge: Nintendo

Zdi se, da Nintendo počasi na Switch prenaša nekatere največje zgodbe o uspehu iz prejšnjih dni igranja 3D iger. Lanskoletna izdaja Super Mario 3D All-Stars zapolnil veliko praznino s tem, da je končno naredil Super Mario 64 , Super Mario Sunshine , in Galaksija Super Mario na voljo na strojni opremi sedanje generacije podjetja Nintendo-in zdaj je ena najpomembnejših dogodivščin Linka (njegova prva, pravzaprav na časovnici Hyrule) prišla na Switch.

NeverwinterGame na YouTubu

- Dungeons & Dragons MMORPG na podlagi dejanja Nikoli zima dobiva novo posodobitev z Dragulj severa , prihajajoča širitev, ki bo dodala nov razred Bard (za nekatere stare šole D&D okus) skupaj z množico izboljšav igralcev kakovosti življenja. Med drugim vključujejo nov poenostavljen sistem izravnave, ki vsem igralcem olajša doživetje številnih dogodivščin, ki jih ponuja brezplačna igra Dungeons & Dragons po mnenju založnika Perfect World Entertainment akcija MMORPG.

Neverwinter: severni dragulj prihaja kot brezplačen dodatek za igralce računalnikov 27. julija, pred prvo konzolo za PlayStation 4 in Xbox One pozneje jeseni.

- Med množico velikih Čarovnik je v tem tednu Witchercon razkril novico, da je CD Projekt RED Čarovnik 3: Divji lov se odpravlja na konzole nove generacije v nadgrajeni obliki, ki dodaja novo vsebino DLC, navdihnjeno s serijo Netflix (čeprav so podrobnosti majhne)-skupaj z vsemi grafičnimi in zmogljivostmi, ki jih pričakujemo od naslovov AAA. pojdite na PlayStaton 5 in Xbox Series X/S. Točnega datuma izida še ni, vendar pričakujte okrepljeno različico Čarovnik 3 prispeti nekje pred koncem leta - pravočasno za vse brenčanje okoli televizijske serije 17. decembra Premiera druge sezone .

- Ghostwire Tokyo , Bethesdina dolgo razvijajoča se sablastna paranormalna pustolovska igra, je bila odložena do naslednjega leta. Razvijalec Tango Gameworks tvitnil ta teden, da ekipa potrebuje več časa, brez pritiskov v zadnjem trenutku, da bi uresničila svojo strašno vizijo groze Tokia, in dejala, da si prizadeva za izdajo računalnika in PlayStation 5 nekje v začetku naslednjega leta.

- Medtem ko smo na Bethesdi, bo vsakoletni festival oboževalcev QuakeCon letos spet popolnoma digitalen za QuakeCon doma. Praznovanje od 19. do 21. avgusta odstrani običajni turnir za lokalno zabavo LAN (ki se vsako leto odvija v Dallasu) za dogodek, ki je namenjen samo spletnemu pretoku, ki bo vseboval privlačne panele in razburljive turnirje ter različne načine povezovanja. s prijatelji po vsem svetu, pravijo organizatorji. Podrobnosti - vključno s tem, katere igre Bethesda lahko pričakujemo - kmalu prihajajo; spremljajte nas na QuakeComu doma 2021 Spletna stran za več novic, ki prihajajo.

- Kakor čudno se sliši, očitno je mogoče, da se celo digitalne različice video iger popolnoma razprodajo. Nekaj ​​blizu tega čudnega scenarija se je odvijalo v začetku tega tedna, ko se je hkrati zbralo na tisoče novih in vračajočih se igralcev Final Fantasy XIV , ki kljub osem let uživa največji porast doslej v današnji priljubljenosti.

videti pomen 4444

Preko IgreRadar+ , šum je bil tako velik, da so se pojavile računalniške različice FFXIV prejšnji konec tedna je Square Enix izčrpal vse svoje vnaprej ustvarjene kode za dostop (ki so narejene tako, da ustrezajo pričakovanemu povpraševanju strežnika), kar je privedlo do dobesednega sporočila o zalogi na spletni prodajalni igre. In vse se je zgodilo v nori igri, da bi ujeli izdelek, ki vsaj tehnično obstaja le kot kup digitalnih in nič.

FF XIV je z vsakim svežim obrokom v svoji razgibani, večletni zgodbi pridobil legije novih oboževalcev, naslednji pa- Endwalker - je tik za vogalom. Prihajajoča razširitev naj bi se 23. novembra začela za PlayStation 5, PlayStation 4, PC in macOS, Endwalker sproščen sistem referenčne zahteve v začetku tega tedna. To pomeni, da boste imeli vsaj dovolj časa, da svojo opremo postavite v najboljšo formo ... tudi če računalniške kopije FFXIV novembra še težko priti.