• Glavni
  • Zmaji
  • Nova knjiga D&D pojasnjuje, zakaj so zmaji tako pomembni, da so polovica imena igre

Nova knjiga D&D pojasnjuje, zakaj so zmaji tako pomembni, da so polovica imena igre

Kateri Film Si Ogledati?
 
>

Zmaji so bistveni del Dungeons & Dragons - v resnici predstavljajo 50 odstotkov imena igre. Torej je skrajni čas, da D&D daje zmajem svojo knjigo, oktobra letos pa Fizbanova zakladnica zmajev bo razkril, zakaj so zmaji tako pomembni, da si zaslužijo obračun naslova. Imamo več informacij o naslednjih prihajajočih dogodkih D&D knjiga, feywild avantura The Wild Beyond the Witchlight .



To ni ista knjiga o zmaju, za katero je bila objavljena D&D v preteklosti, D&D Izvršni producent Ray Winninger je na novinarski konferenci, na kateri se je udeležil SYFY WIRE, dražil pred uradnim razkritjem knjige na dogodku D&D Live 2021, ki bo danes in jutri. Fizbanovi je obljubil in pojasnjuje, zakaj se zmaji pojavljajo v imenu igre, zaradi česar so pomembnejši od drugih pošasti D&D kozmologija.

Fizban

Zasluge: Čarovniki na obali







Številka kota 999

Medtem ko je nekaj materialov za testiranje zmajev, ki so jih izdali Wizards of the Coast (znano kot Odkrita Arkana ) so oboževalci sumili na oživitev klasične nastavitve Dragonlance, Fizbanovi je zasnovan tako, da se prilega vsakemu D&D nastavitev, uradna in domača. (Čarovniki so res dražili, da bodo leta 2022 ponovno uvedli dve klasični nastavitvi.) Ta knjiga predstavlja zgodbo o nastanku prvega sveta, ki je možen za vse ostale D&D nastavitve izvirajo in razkrivajo, da imajo zmaji prirojeno povezavo z materialno ravnjo, kakršni so bili tam, ko se je vse začelo. Fizban, lik iz filma Dragonlance in avatar boga zmaja, v svoji knjigi ponuja barvne komentarje.

Glede na to, kaj igralci in mojstri ječe lahko pričakujejo od knjige same, ekipa Wizardsov pravi, da bo približno tretjina knjige namenjena DM -jem, ki želijo zgraditi kampanjo okoli zmajev ali pa jih zanimajo le dodatne informacije te mitske zveri so bolj izpopolnjen vidik njihovega namiznega sveta.

Druga tretjina knjige služi kot bestiarij. Fizbanovi ponovno uvede drage zmaje D&D Peta izdaja. Ti bolj nevtralni kolegi dobrih in zlih zmajev D&D svet (kovinski in kromatični zmaji), prihajajo v petih sortah: ametist, kristal, smaragd, safir in topaz. Imajo nove sposobnosti in dihalno orožje, pri katerem uporabljajo manj pogoste vrste poškodb sijočo, nekrotično, grmenje, psihično in silo. Fizban ' s vsebuje stat bloke za drage zmaje v različnih starostnih obdobjih in ocene izzivov, enako kot zmaji v osnovni Monster priročnik .

Fizban

Zasluge: David Auden Nash/Wizards of the Coast





Druge vrste zmajev dobijo nove zveri Fizbanovi tudi. Zmajeve želve postajajo različne starosti in izzivajo sorte (standardna zmajeva želva je enakovredna starodavnemu zmaju), knjiga pa predstavlja še bolj grozljivo raznolikost zmajev. Veliki vrvi so zmaji, ki izkoriščajo odmeve sebe na različnih ravneh obstoja, zato so veliko močnejši od celo starodavnih zmajev. Ti epski sovražniki uporabljajo mitska pravila pošasti, uvedena v lanskem letu Mitske Terosove Odiseje .

Fizban

Zasluge: Zoltan Boros/Wizards of the Coast

Zadnja tretjina knjige je polna možnosti igralcev, od katerih bi se večina morala zdeti znana vsem, ki so v zadnjem letu sledili Unearthed Arcana. Dragonborn rasa dobiva tri nove podrazrede dragih zmajev, zato se lahko igralci odločijo, da bodo rojeni zmaj safir, ametist ali smaragd. Obstajata tudi dva nova podrazreda, razred Drakewarden za rangerje in Way of Ascendant Dragon za menihe.

Predvsem, pravi Wizards Fizbanovi je zelo prilagodljiv in naj bi igralcem ponudil kup orodij za uporabo ali ignoriranje, ki najbolje ustrezajo njihovi mizi. Naša naloga je, da vam ponudimo čim več orodij, da jih lahko potegnete v svoje, če si to lahko predstavljate D&D , Je dejal Winninger.

D&D The Wilds Beyond the Witchlight

Zasluge: Robson Michel/Wizards of the Coast

Pregled filma o državljanski vojni kapitan amerike

Na istem predogledu za tisk so Wizards ponudili še nekaj podrobnosti o prej napovedanih The Wild Beyond The Witchlight , ki na police prihaja septembra. Knjiga bo igralce popeljala na fantastičen karneval z letali, imenovan Čarovniški karneval. Cirkus se lahko pojavi kjer koli na materialnem področju, zato je pustolovščina zasnovana tako, da se sproži iz katerega koli sveta, za katerega menite, da je DM domači svet vaše kampanje, je povedal višji oblikovalec zgodb D & D Chris Perkins.

Karneval, ki ga vodita dva vilenjaka Shadar-kai z imenom Mr. Witch in Mr. Light-ki imata tudi povezavo z drugim karnevalom, predstavljenim v knjigi grozljivk Van Richtenov vodnik po Ravenloftu - je bolj odskočna deska kot pesto. Večina pustolovščine se dogaja v Feywildovem propperju, knjiga pa predstavi ideje Domains of Delight kot enakovredne Van Richtenova Domene strahu. To je veliko bolj lahkotna pustolovska nastavitev, kar dokazuje dejstvo, da lahko igralci po Perkinsu v enem trenutku prevzamejo škodo.

pasja pot domov gnili paradižniki
The Wild Beyond the Witchlight D&D

Zasluge: Katerina Ladon/Wizards of the Coast

Zadevna domena Prismeer prikazuje, kaj lahko ponudi feywild, vendar na omejen način, kar preprečuje, da bi kampanja ušla izpod nadzora, je pojasnil Perkins.

Dve novi dirki, ki ju je mogoče igrati, bosta debitirali The Wild Beyond the Witchlight , oba sta se prej pojavila kot Neodkrita Arkana. Pravljična dirka in dirka harengon (v UA imenovana rabbitfolk) bosta kmalu na voljo za igro. (Druga dirka iz te serije UA, hobgoblin feywild, je pravzaprav namenjena za še nenapovedano knjigo, je dejal Perkins.)

Pustolovščina traja od 1. do 8. stopnje in se poigrava s konceptom časa - vključno s prinašanjem nepričakovanih stvari D&D Lastno zgodovino. Perkins je dražil, da bi lahko igralci naleteli na enega ali dva junaka iz stare risanke iz osemdesetih let.

The Wild Beyond the Witchlight izide 21. septembra, medtem ko Fizbanova zakladnica zmajev bo prišel 19. oktobra. D&D Live 2021 poteka danes in jutri, zato se pridružite razburljivim novim objavam (in jutri znova preverite SYFY WIRE za več podrobnosti o naslednjih prihajajočih dogodkih D&D sprostitev).