• Glavni
  • Pixar
  • Kako je alebrijes iz vročine sanjal o čudovitem življenju v Coco

Kako je alebrijes iz vročine sanjal o čudovitem življenju v Coco

Kateri Film Si Ogledati?
 
>

Kot ljubitelj očarajoče ljudske umetnosti in še posebej alebrijes-mehiške ljudske umetnosti fantastičnih bitij, običajno izklesanih v papier-mâchéju ali iz čarobnega (in enostavno izrezljanega) kopalnega lesa iz doline Oaxaca-mislim, da je Disney-Pixar's Kokos morda le najlepši film doslej. To se morda sliši kot breme hiperbole, a če ste gledali film, v katerem sta dva čudovito upodobljena alebrija v vitalnih vlogah, ne morete zanikati, da je vsaj kandidat v tej kategoriji. Razen seveda, če ne marate svetlih barv.



pregled dnevnika slabega otroka christiana

S tako bleščečimi barvami, da jih lahko vidite z lune, vključno z nekaterimi 7 milijonov luči v enem osupljivem posnetku dežele mrtvih, Kokos Zdi se, da prihaja naravnost iz jedra najbolj živahne tradicije Mehike. Vse je zelo namensko, saj so ustvarjalci posneli 'desetine in desetine in desetine in desetine in desetine tisoč fotografij' na svojih prvih skavtskih potovanjih po jugu, kot je producentka Darla K. Anderson ( Toy Story 3, Cars, Monsters, Inc. ) je povedal SYFY WIRE med razpravo o filmu, ki je zdaj na voljo na Blu-ray, DVD in Digital.

Mnoge od teh slik so vsebovale različne različice popolnoma fotogeničnih alebrijev, ki jih najdemo po vsej Mehiki, zlasti v regiji Oaxacan. 'To so pisane himere, mešanice podobnih oslov z orlovimi nogami in vse vrste bizarnih živali,' Alonso martinez , član Kokos 'Znakovna ekipa in vseživljenjski oboževalec in zbiratelj alebrijes, je povedal za SYFY WIRE. 'Kot otrok sem se spomnil, da sem zbiral stripne kartice oz Looney Tunes ali Pokemon ali podobne stvari, in to se je zdelo tako, [v] da so bile te zelo edinstvene stvari, in vsaka trgovina, v katero ste šli, je imela dramatično različne sloge. Vedno sem mislil, da je to tako kul, zato sem jih začel zbirati že kot otrok. Pravkar je prišlo prav, ko smo snemali film Kokos . '







Ko je ekipa ugotovila, da so mnogi Martinezovi alebrije samo sedeli v njegovi pisarni Pixar, so jih hitro pobrali in preselili zbirko, ki je ostala v umetniški sobi 'dve ali tri leta', ko je bil na filmu. (Upoštevajte, da so bili od takrat vrnjeni.)

coco miguel alibrijes

Zasluge: Disney-Pixar

Kot taki so alebrije po vsem končnem izdelku. 'Tako zabavno je gledati film vedno znova in spoznati, da so v prizorih alebrije, ki jih nisem videl,' pravi Martinez.

Kot lahko razberete iz filma, se je ekipa zaljubila v mitska bitja in njihov vizualni potencial pripovedovanja zgodb, zlasti 'celotno idejo duhovnega vodnika', pravi Anderson. Tako sta Dante in Pepita postala pomemben del Kokos je zgodba, čeprav 'v resnici niso del Dia de Muertos.'





'Morate biti zelo previdni, kje odstopate od prave stvari, če pa to storite, morate biti ves čas zelo spoštljivi,' pravi Martinez. Ker pa alebrije ne izvirajo iz določene mitološke ali verske stvari, lahko tam imate veliko ustvarjalne svobode.

V filmu mladi, popolnoma živ fant, Miguel, čarobno in po naključju preide v deželo mrtvih med praznovanjem dneva mrtvih, mehiškega praznika, ko se živi družinski člani spominjajo pokojnika in jim pomagajo na njihovi duhovni poti . Toda čeprav film zelo poglobljeno govori o prazniku in njegovi tradiciji, se alebrije ne ujemajo ravno s sliko. Čeprav, ko imate potencial, da v film vnesete takšno lepoto, se nekoliko zapletete v tradicijo.

'Pri snemanju filma, ki prikazuje čudovite vidike Mehike, se mi je zdelo preveč težko, da bi ga spregledali,' pravi Martinez. 'In to je nekako dvignilo zavest o alebrijih.'

„Mislim, da se je zdelo, da bi si kreativno licenco dodali v našo zgodbo, vsi blagoslovili tako, da smo vedeli, kaj počnemo; kadar koli bi se pogovarjali s komer koli ali pripeljali zunanje ljudi, oni pa bi rekli: 'Veš, alebrijes ...' In mi bi rekli: 'Vemo. Vemo, «pravi Anderson. 'Toda kako se počutiš? Ne poskušamo posneti dokončnega filma na vse načine in tega nikoli ne bi storili, če ne bi imeli skupnega blagoslova vseh. In vsi so bili nad tem zelo navdušeni. '

kokosov nugget alibrijes

Zasluge: Disney-Pixar

Ko enkrat pogledate Pepito, velikansko alebrije mame Imelde v Kokos , boste vedeli zakaj. Je besna, fluorescenčna mešanica vseh vrst živali: 'To je jaguar, orlove noge, orlova krila, mislim, da rogovi iz ovna,' pravi Martinez, ki je ustvaril digitalno lutko Pepite, ki je animatorjem omogočila, da jo oživijo, pravi . 'In potem smo rahlo razmišljali o tem, kako se perje zgodi na zadnji strani repa, nekako navdihuje kot rep kuščarja.' In sveti svetleje kot smučarska jakna iz 80 -ih!

Čeprav se to morda sliši popolnoma edinstveno in fantastično, dejansko temelji na tradicijah alebrijev, kot jih je prvič zamislil mehiški izdelovalec piñata Pedro Linares v tridesetih letih prejšnjega stoletja. Ko je ležal na smrtni postelji, je Linares odšel v vročinske sanje o gozdovih, polnih teh čarobnih bitij, in vsi so mu kričali nesmiselno besedo 'alebrije!'

kokosovi alibrije

Zasluge: Disney-Pixar

Tako divja mešanica bi zagotovo predstavljala animacijski izziv, toda animirani izzivi temeljijo na Disney-Pixarju. Torej, z vsemi sredstvi 'digitalnega zaledja' podjetja za njimi, Kokos umetniki so se lotili dela.

'Alebrije, velika večina jih je sestavljenih iz kompletov delov, narejenih iz živali iz vseh drugih naših filmov, ki smo jih nekako ločili in spet sestavili,' pravi Anderson. 'Pravkar smo šli v naš digitalni ozadje in pobrali vse znake, ki so imeli smisel. Zadnji film, ki smo ga pravkar posneli, je bil Dober dinozaver , in imeli so veliko hroščev in dinoznakov, zato nismo želeli, da bi bili popolnoma prepoznavni, toda to je bilo prvo mesto, kjer smo šli nakupovati v našem digitalnem ozadju. '

'Vem, da me bo zakol prijatelj, ki obožuje dinozavre, vendar obstaja ena, ki je videti kot triceratops - vem pa, da ni -, ki ima v rogovih približno 20 živali,' pravi Martinez eno posebno bitje, iz katerega so uporabljali Dober dinozaver . 'In od tam je bilo veliko res nenavadnih ježkov in ptic in podobnih stvari, in mislim, da smo jih vzeli nekaj, pa tudi iz Monsters University in vse, kar bi lahko našli. '

dober dinozaver

Zasluge: Disney-Pixar

Nato so se lotili potiskanja in vlečenja točk, jih zasenčili v različnih barvah in ustvarili litanijo živahnih bitij, ki jih najdemo po vsej deželi mrtvih, saj je domišljalo, da bi mnoge duše tam imele alebrije za duhovne vodnike.

Eden takšnih duhovnih vodnikov je imel podobno funkcijo tudi v živem svetu, Miguelov pes Xolo Dante, kraditelj prizorov, če ga je sploh kdaj obstajal.

Joseph in neverjetni film o sanjskih plaščih v tehniki barv

'Pes Xolo je bil duhovni vodnik; ko ste bili pokopani, ste šli skozi sedem stopenj, da ste prišli v deželo Mictlan, s seboj pa ste morali pripeljati psa Xolo, ki vas je vodil na vaši poti, «pravi Anderson. 'Tako je nastal Dante in celotna zamisel o partnerju in duhovnem vodniku.'

coco miguel dante.jpg

Zasluge: Disney-Pixar

Zanimivo je, da Dante v tretjem dejanju filma od običajnega psa Xolo preide v tehnično obarvano, krilato različico alebrije v Deželi mrtvih. Ko pa se Miguel končno vrne v deželo živih, se Dante vrne v normalno barvo, izgubi krila in modno perje. Lahko vidite, da je tudi Pepita tam, ampak kot vsakodnevna hišna mačka.

Anderson pravi, da so za prodajo uporabili 'logiko vzporednega vesolja'.

'Veš kako, ko ti mačka zre mimo glave in gleda duha v sobi? Tako sta Pepita in Dante v zadnjem prizoru, ko se vrneta v mesto in vidimo, da sta pristala in sta samo navadna psa in mačka, in lahko potujeta po svetu; ideja je, da imajo živali takšno sposobnost, da so v obeh svetovih po svojih željah. '

Ne glede na to, v katerem svetu so bili, pa so se živali in alebrije še vedno morali ujemati. «Eden od izzivov tega filma je bil, da je bilo vse narejeno do tako lepih podrobnosti, da so se alebrije morali uvrstiti v to, zato niste 'ne boš izstopil iz tega,' je rekel Anderson. 'Zato je izziv, da to počnemo čim bolj ekonomsko - zaradi pomanjkanja boljše besede -, vendar še vedno toliko lepote in podrobnosti, kot je svet, v katerega bi se prilegali.'

coco alebirijes pepita glinena skulptura.jpg

Zasluge: Disney-Pixar

Da bi dobili boljšo predstavo o tem, kaj so umetniki preživeli, da bi alebrije oživeli, nas je Martinez vodil skozi postopek: najprej je zgodba napisana; 'od tam lahko dobite predstavo o osebnosti, ki jo ima', ali pa je lahko celo opisno, kako je bitje videti. Potem bo umetnost pritegnila 'veliko, veliko variacij'. Za Pepito je bila tudi skulptura iz gline, ki jo je izdelal Greg Dykstra, kar je bil za Martineza 'trenutek, ko je od precej kul lika prešel v:' O moj bog, upam, da se bom lotil tega lika! '

Na podlagi skulpture je Martinez izdelal digitalni model in opremo ali artikulacijo. 'Ko imate skulpturo v računalniku, ji morate dati možnost, da se premika in ustvarja različne izraze obraza, ali pa, na primer, premika telo in odpira krila in vse te stvari. Tako ustvarim uporabniški vmesnik, s katerim animatorji nekako postavijo lik. Očitno se ne ukvarjam z animacijo, ki je igra junaka; Samo ustvarim lutko, ki animatorjem omogoča, da jo premikajo. '

Morda pa ga 'samo' nekoliko podcenjuje, saj je za natančne podrobnosti potrebno ogromno dela. 'Ena najpomembnejših pozi, ki jo bo morala zadeti Pepita, je bilo renčanje, zato sem si moral ogledati več kot 1000 podob samo jeznih mačk,' pravi Martinez.

coco alebrijes alonso martinez.jpg

Alonzo Martinez. Zasluge: Disney-Pixar

Toda kako so lahko ustvarjalci filma padli v toliko živih barv, ne da bi preobremenili oko?

'Opravili so mojstrsko delo vizualnega pripovedovanja zgodb in imeli kontrast, kjer ste nasičeni z lepoto, vendar se glede prioritet nikoli ne zmedete. V pravih rokah se lahko odpravite na to vizualno pojedino in to ni preveč, «pravi Anderson. 'Ta film je bil v vseh pogledih tako zahteven in zagotovo lahko rečem, da smo uporabili vsak zadnji piksel, da smo lahko vse prikazali na zaslonu in ga kljub temu naredili upodobljivega in videti dobro.'

'Če želite imeti zaznavanje svetlih barv, potem morate imeti za sabo veliko črne barve. V nasprotju je, da barva res popara, «dodaja Martinez.

miguel in pepita alebrije coco.jpg

Zasluge: Disney-Pixar

'Ta film ima ogromen obseg,' pravi Anderson, ko razpravlja o največjem izzivu oživljanja fantastičnih alebrijev. 'Vidite lahko, koliko kompletov imamo in koliko podrobnosti je v kompletih in koliko množic in koliko množic ljudi in vseh okostnjakov, vsi pa nosijo oblačila.' Torej so vse te stvari obseg. Nato smo na vrhu rekli: 'In hočemo alebrije!'

Kot zbiratelj in občudovalec umetniške oblike očitno tudi jaz - kolikor jih lahko dobim. In nikjer jih nisem videl tako čarobno predstavljenih kot v Kokos .