• Glavni
  • Niantic
  • Zakaj je Pokémon Go še vedno hudo priljubljen med odraslimi, dve leti po prvem nastopu

Zakaj je Pokémon Go še vedno hudo priljubljen med odraslimi, dve leti po prvem nastopu

Kateri Film Si Ogledati?
 
>

Ko je Emily Lydic odraščala konec devetdesetih, Pokemon histerija je divjala po podeželju na srednjem zahodu, vendar se ji ni zdelo, da bi lahko pri tem sodelovala. Čeprav Pokemon je bil zelo priljubljen, fantje, ki jih je poznala, so bili zlobni glede tega in ni poznala deklet, ki bi bile oboževalke. Lydic je izključitev obravnaval tako, da je zavrnil celotno franšizo, vendar se je to spremenilo Pokémon Go začela poleti 2016.



Od takrat je Lydic igral veliko Pokémon Go ; ujela je nekaj najredkejših bitij, prehodila 2500 milj in nabrala približno 50 milijonov XP. Zdaj 27-letni Lydic, član ekipe Valor iz Bostona, je uradni profesor Pokémonov-naziv, ki ga dobijo najbolj predani oboževalci, ki pomagajo deliti užitek v igri z drugimi-s podjetjem The Pokémon Company.

dekle, ki je preskočilo časovno oceno

Čeprav se lahko privlačnost ulova vsakega izmed 441 Pokémonov, ki so na voljo v igri, zdi največji razlog za uspeh, se mnogim, kot je Lydic, ki je spoznala nekaj svojih najbližjih prijateljev prek Pokémon Go , pravi žreb je bil resnični svet Pokemon skupnosti.







Pokémon Go leta 2016, ko je bil predstavljen, je podrl rekord nalaganja in prodaje z uporabo edinstvene mešanice tehnologije Niantic's Augmented Reality (AR) in Nintendove franšize, ki lovi pošasti. Ko je mobilna video igra prvič nastopila, nekateri kritiki spraševal se je, ali bi bila igra trajnostna in privlačna za uporabnike, ki presegajo svojo modno fazo. Dve leti pozneje, Pokémon Go ne kaže nobenih znakov, da bi kmalu odšel, z več kot 800 milijoni prenosov.

Pokemon Go Halloween 2018

Zasluge: Pokemon Go!

garfield zgodba o dveh muckah

Maja je podjetje za sledenje podatkov Nielsen Razkriti superpodatki to Pokémon Go je bila še vedno ena izmed najbolj priljubljenih mobilnih iger, saj je še vedno igralo 147 milijonov mesečnih uporabnikov. To je največ od vrhunca igre leta 2016. (Določene številke so bile od takrat odstranjene iz poročila.)

Od prvega nastopa, glede na SensorTower , Pokémon Go je po vsem svetu zaslužil več kot 2 milijardi dolarjev.





Po navedbah Pokémon Go produktnega vodje Matthewa Slemona, je trajna priljubljenost igre še globlja od dodajanja na stotine ulovljivih Pokémonov, posodobitev vremena v realnem svetu ali novih nagrad. Skupnost igralcev in družbeni vidik igre sta po njegovih besedah ​​omogočila organsko rast igre. Lydic se strinja.

Zelo rad vidim iste obraze na racijah in prireditvah - to je bil odličen način za spoznavanje prijateljev, ki delijo moje hobije, pravi Lydic za SYFY WIRE. Poleg tega je Lydic višji raziskovalec pri Silph Research Group, pobudi, namenjeni zbiranju podatkov v igri in njihovi analizi, da bi ugotovili osnovno mehaniko iger.