To so vaši možgani pri videoigrah in to ni tisto, kar mislite

Kateri Film Si Ogledati?
 
>

So ti starši to vedno preveč govorili Super Mario bi si kot otrok opekel možgane? Resnica je v drugem gradu. Potem pa bi mama imela razlog, da se izklopi, če bi uporabljal virtualno bazooko Doom ali Vojvoda Nukem.



ben in lauren srečno do konca svojega pregleda

Nova raziskava, objavljena leta Molekularna psihiatrija predlaga, da so strelske igre iz prve osebe nastale iz Nukem Pikselizirane tarče za veliko bolj realistične simulacije bitk, kot je Klic dolžnosti lahko poveča možnost agresivnega vedenja, ko se otroci, ki jih igrajo, dvignejo v odraslo dobo. Znanstveniki so odkrili dokaze, da razstreljevanje stvari na zaslonu v akcijskih igrah dejansko skrči sivo snov v vašem hipokampusu , del možganov, ki dosega točke za čustvene odzive in dolgoročni spomin. Nižje ravni sive snovi v hipokampusu so povezane s povečano depresijo, Alzheimerjevo boleznijo in tveganjem za PTSP*. Presenetljivo je, da imajo 3D -platforme (kjer vaš lik skače po plavajočih gorah in otokih in karkoli drugega), na primer Super Mario, nasproten učinek.

Izredni profesor psihologije Univerze v Montrealu Greg West s svojo ekipo je po kritičnih regijah hipokampusa odkril bistveno manj sive snovi, potem ko so pri akcijskih igralcih posneli MRI možganov. Še bolj grozno kot izhlapevanje zaradi navideznega ognja je, da so te igre imele enak učinek tako na izkušene igralce kot na novince, ki so se pravkar igrali 90 ur. To se zgodi zaradi povsem druge vojne, ki divja v vaših možganih. Vse, kar poganja to streljanje, je repno jedro, ki poganja funkcijo samodejnega pilota in sistem nagrajevanja, ki vam pove, kako žejni ste po vsem tem igranju iger, vendar prekomerna uporaba ogroža hipokampus.







hipokampal-atrofija-v-video-igri-igralci.png

Hipokampalna atrofija v možganih akcijskega igralca.

Obstajajo dokazi, da lahko stimulacija repnega jedra (ki se pod pritiskom vrti v visoko prestavo) neposredno zavira hipokampus, zlasti pod stresom, je rekel West . Toda tisto, kar zdaj razumemo, je, da bo prekomerna uporaba tega repatega jedrskega sistema povzročila zaviranje hipokampalnega spominskega sistema, kar bo vodilo v premajhno uporabo, podhranjenost pa v smrt ali atrofijo celic.

Preden začnete razmišljati, ali je to maraton Doom seja leta 1993 bi lahko vplivala na vaš bes na cesti, raziskava upošteva vrsto možganov za igro. Zdi se, da imajo tu prostorski učenci prednost. Če je verjetnost, da se boste skozi labirint premikali z uporabo orientacijskih točk in drugih prostorskih namigov, imate verjetno več hipokampalne sive snovi kot učenci odziva, ki se zanašajo na ponavljajoče se premike, da pridejo ven, in imajo več sive snovi v svojem repnem jedru.

Zdaj vas bo to razjezilo. Potem, ko je 90 ur preučeval skupino igralcev, je West ugotovil, da so tisti, ki igrajo strelce v prvi osebi, večinoma učenci odziva in so v svojem hipokampusu pokazali večjo atrofijo sive snovi. Prostorski učenci, ki so igrali iste igre, so presenetljivo povečali sivo snov hipokampusa. Enako povečanje se je zgodilo v obeh skupinah, ko sta se najedla na Super Mario.





Torej to pomeni biti nekdanji Doom narkoman vas je trajno poškodoval možgane? Malo verjetno. Kar skoči Super Mario za zdaj.

*V primeru travme, ki se pojavi pozneje v življenju. Psihološke teorije kažejo na nagnjenost k hujšemu vplivu travmatičnih dogodkov, vendar jo mora resna travma za diagnozo PTSP še povečati. Preberi več tukaj .

(preko Iskalec )