• Glavni
  • Anime
  • Spomin na Robotech: Podrobna zgodovina križanja animejev iz 80-ih, ki je vse spremenila

Spomin na Robotech: Podrobna zgodovina križanja animejev iz 80-ih, ki je vse spremenila

Kateri Film Si Ogledati?
 
>

Leta 1984 se je val animiranih robotov prebil na ameriške obale in prinesel Transformatorji , Go-Boti , Voltron in še več lačnemu občinstvu. Šele leto kasneje je v Ameriko prišla ena najvplivnejših animiranih slik vseh časov. Pred tridesetimi leti, Robotech se je prvič predstavil v sindikaciji, ki je prinesel hitro tempirano robotsko akcijo, medosebno dramo in celo nekaj pesmi.



Dosegli smo ljudi zadaj Robotech slikati, kako je nastala predstava in kako je z leti rasla. Nekaj ​​se bomo pogovarjali tudi o tem, kakšna bo prihodnost franšize.

koliko moraš biti star, da si ogledaš Greyjevo anatomijo

Proto-protokultura







V osemdesetih letih so ameriški televizijski producenti resnično odkrili ogromno visokokakovostne animacije na Japonskem. Star Blazers , ki je premiero doživela konec leta 1979 in je trajala do leta 1984, je posnela serijo z naslovom Vesoljska bojna ladja Yamato in ga lokalizirali za ameriške otroke, s čimer je prinesel kontinuiteto - vsaka epizoda je bila majhen del daljše pripovedi in so jih morali gledati po vrsti. To je bilo v japonski animaciji precej običajno, ameriškemu občinstvu pa popolnoma tuje.

Eden največjih zgodnjih osemdesetih na Daljnem vzhodu je bil Fortress Macross Space Dimension . Navdih za osemdeseta Mobilna obleka Gundam , Macross nadaljeval s fiksacijo na trdo znanstveno fantastiko z ljubezenskim trikotnikom v ozadju prvega spopada Zemlje z nezemeljskim življenjem. Serija je bila neverjetno priljubljena zaradi svoje dinamične akcije, odličnih likov in navdušujočega zapleta. Prav tako je bil odgovoren za ustvarjanje Lynn Minmay, prvega 'idola animeja'. Izmišljeni ženski lik, ki je postal resnična zvezdnica, je Minmay (in njena glasna igralka Mari Iijima) ikonična predstavitev Macross vesolje.

Odprto igranje v peskovniku je bilo tudi revolucionarno, vendar se je na žalost GameTek preveč zavezal izdelku, ki ga ni mogel ponuditi. Po besedah ​​programerja Douga Lanforda , 'Bili smo približno 90% dokončani, na stopnji, ki jo industrija imenuje' Alpha '. Igro je bilo mogoče igrati, vendar ji primanjkuje zgodbe o igri ali ustvarjalca misije. Še dva, morda tri mesece, in igra bi bila popolna, razen nekaj testiranj in odobritve. ' Podjetje je leta 1997 vložilo stečaj Kristalne sanje nikoli ni bil odpremljen.

Prva uradna konzolna igra je bila Robotech: Battle Cry , ki je izšel leta 2002. Tako kot večina medijev za vezavo je bil postavljen med Macross stoletja, in mnogi od prvotnih glasov so se vrnili zanj. Sledila so leta 2004 Robotech: Invazija , postavljeno med napadom Invidov na Zemljo. Oboževalcem sta bili obe igri zelo všeč, a jih je igralniški tisk na splošno premagal zaradi slabega nadzora.





Ročni igralci so leta 2002 prejeli naslov Game Boy Advance, Robotech: Saga o Macrossu , in telefonsko igro leta 2007 imenovano Robotech: Nova generacija .

Seveda so imele prvotne japonske nepremičnine precejšen delež v povezavah z igrami Macross . Več kot 40 Macross izdane so bile igre, ki zajemajo zvrsti, ki segajo od potezne strategije do intenzivnega boja proti psom. Presenetljivo je, da nobeden od njih ni videl ameriškega izida, predvsem zaradi pogodbenih zapletov med Studio Nue in Harmony Gold.

Boj za prihodnost

zakaj je darilo ocenjeno z r

Robotech oboževalci se zavzemajo za ohranitev serije, nekateri nedavni dogodki pa so zelo spodbudni. Leta 2007 je Warner Brothers kupil pravice za igrani film Robotech , s Tobeyjem Maguirejem, ki je povezan s produkcijo in delovanjem v filmu. Lawrence Kasdan je bil pripeljan za pisanje scenarija, od takrat pa se projekt vrti v razvojnem peklu, pri čemer bodoči pisci in režiserji prihajajo in gredo skozi vrtljiva vrata.

Projekt ima še vedno noge - objava iz leta 2015 je priložila Andyja Muschiettija (vodja presenetljive grozljivke Mama ) skupaj s projektom 300 pisatelj Michael Gordon. Maguire je še vedno navezan, vendar so se pojavile še druge govorice, da je Leonardo DiCaprio žejen glavne vloge.


Vljudnost slike Robotech.com

Tudi svet iger na srečo je nov Robotech izdaje - Palladium je leta 2013 vodil uspešnega Kickstarterja Robotech RPG taktika , miniaturna vojna igra, ki vsebuje noro podrobne plastične modele ikoničnih robotov skupaj z dinamičnim, zapletenim sistemom pravil.

Neverjetno je, da je tisto, kar se je začelo kot tolpa glasovnih igralcev brez imena v malem studiu v Los Angelesu, preraslo v možni film Leonarda DiCapria, vendar je to le dokaz moči Robotech vesolje. Iz mešanice animiranih posnetkov je zraslo bogato, zapleteno znanstvenofantastično vesolje, ki tekmuje najboljšim v žanru.