• Glavni
  • Drugo
  • Predogled igre Transformers: Revenge of the Fallen

Predogled igre Transformers: Revenge of the Fallen

Kateri Film Si Ogledati?
 
>

SCI FI Wire je v prihodnosti dosegel vrhunec video igrica temelji na prihajajočem Michael Bayu Transformers: Maščevanje padlih film konec prejšnjega meseca v San Franciscu, kjer smo videli igranje in grafiko na Xbox 360. Pogovarjali smo se tudi z ekipo iz Luxofluxa, razvijalcev igre.



Igrate lahko kot avtobot ali deceptikon, oblikovalci pa so popolnoma prenovili sistem misij iz prejšnje inkarnacije. Igranje je nelinearno in kadar koli lahko skočite v katero koli misijo. Vsi liki iz prihajajočega filma so tu in večinoma lahko izberete svojega najljubšega in igrate kot tisti Transformer za celotno igro. (Spojlerji za igro in film pred nami!)

Oblikovalci igre so prenovili tudi sistem preoblikovanja in nam povedali, da ne gre več samo za skakanje z robota na vozilo, ampak da lahko to storite brez težav in hitro med igranjem.







V enem izmed trenutkov, ki smo jih videli, Čmrlj nosi Sama Witwickyja (ni zadnja različica glasu Shia LaBeoufa) po ulicah. Ko se iz avtomobila preoblikuje v robota, lahko dejansko vidite, kako premika Sama iz roke v obliki robota na zadnji sedež v obliki vozila.

Autoboti in Decepticons imajo zdaj možnost za več igralcev. Izbirali boste lahko med »deathmatch«, »team deathmatch« in, vsem priljubljenim, »ujeti zastavo«. Obljubili so nam tudi 'vrsto drugih možnosti', čeprav oblikovalci niso želeli razkriti, kaj bi to lahko bilo.

Pojasnjena je bila tudi zgodba: Megatron je bil ubit na koncu prvega filma in vojna je končana, ... a kot že naslov pove, v resnici ne. Po vojni se Autoboti združujejo s človeštvom, da počistijo vse preostale vdore, a zdi se, da se dogaja vedno več.

Ironhide je prvi na sceni v Šanghaju (njegova posebna sposobnost je, da spusti kupole). Povedali so nam, da iz Šanghaja prejemamo prenos v živo, in gledamo, kako brcne v zadnjico Decepticon. V tem kotu vidimo vse z vidika Ironhidea, čeprav so nam povedali, da obstajajo tri prednastavljene možnosti kamere za igranje in da lahko preprosto preklapljate med njimi. Na 'head-up zaslonu' v zgornjem desnem kotu vidite časovnik (vse misije so časovno omejene) in zemljevid na desni strani. Zgornji levi je kazalnik točk, na dnu zaslona pa imate merilnik prekomerne hitrosti.





Dobili ste primarno in sekundarno orožje in čeprav vam nikoli ni treba razmišljati o strelivu, ne smete dovoliti, da se orožje pregreje. Spet so vse misije časovno usklajene, zato lahko predstavlja problem, če morate sedeti in čakati, da se orožje ohladi.

Vaš merilnik overdrive je nekaj drugega, na kar morate biti pozorni. Razvijalci so to poimenovali 'način množičnega uničevanja'. Ko je poln, vas za nekaj časa prepreči pregrevanje, kar pomaga pri misijah s časom. Za svoje delo prejmete točke in jih lahko odnesete nazaj v vozlišče Autobot ali Decepticon, da nadgradite svojo frakcijo. Samo dokončanje misije vam prinaša točke, vendar dobite več za stvari, na primer, če ne dovolite, da se Sam poškoduje, dokončate misijo v najkrajšem času itd. Svojo moč lahko prikažete na lestvicah vodilnih.

Razvijalci so poudarili nemoten prehod med oblikami in govorili o sposobnosti lebdenja, ki je za to igro nova. Pobrskali smo tudi nad največjim šefom doslej v Kairu, čeprav je bilo nakazano, da to ni največji od vseh. Obvestili so nas, da je osemkrat večji od Demolishorja, Decepticon, ki ga vidimo v napovedniku filma v Šanghaju.

Kot v Bog vojne III in Moški X poreklo: Wolverine , zdi se, da je trend velikanski sovražniki. Titani v Bog vojne , Stražniki v Wolverine in velikanski roboti tukaj. Demolisher je videti kot velika preoblikovana stavba z rovokopači in traktorji. Videli smo tudi malo leteče misije, ki je vključevala eksplozijo na letalonosilki.

Grafika je videti precej neverjetno, oblikovalci pa so navdušeni skoraj skakali s sedežev. Čeprav se nismo uspeli igrati, je videti zelo zabavno. Oblikovalci so nam povedali, da so se srečali z režiserjem Bayom, in dodali, da obstaja veliko skrivnosti, ki jih niso smeli razkriti, ker so tesno povezane s filmom. Razvijalci so tudi dejali, da bo mogoče odkleniti kar nekaj, vključno s konceptualno umetnostjo, naslovnicami stripov in kožami. Hasbro je odprl svoje trezorje za nekaj res kul skrivnih dodatkov.

scena seksa življenja Davida Galea

Transformers: Maščevanje padlih bo na voljo za vse platforme, vključno s PlayStation 3, Xbox 360, PC in Wii, ki bodo imele nekaj razlik. Film Transformers: Maščevanje padlih izide 24. junija; igro je treba izdati hkrati.