• Glavni
  • Nintendo
  • Nintendo se je 'nasmejal', ko jih je Xbox poskušal odkupiti, se spominja Microsoft exec

Nintendo se je 'nasmejal', ko jih je Xbox poskušal odkupiti, se spominja Microsoft exec

Kateri Film Si Ogledati?
 
>

Vojne igralnih konzol v današnjem času niso toliko vojne, saj so med njimi turnir z visokimi vložki večletni velikani . Sodeč po trenutni vroči prodaji vseh treh glavnih platform, je poslovanje s konzolami bolj naraščajoča konkurenca, ki koristi Microsoftu, Nintendu in Sonyju, ne pa bojda, ki pusti v igri le enega igralca.



Toda v poznih devetdesetih in zgodnjih 2000 -ih, ko so velike ideje, kot je SEGA Dreamcast, prenehale obstajati, da bi kot par elektrarn za igralne konzole pustili samo Sony in Nintendo, se položaj velikih treh danes ni zdel tako prepričan - še posebej, ko Xbox je bil še vedno samo čudna ideja, ki jo je imela majhna peščica samozavestnih igralcev v Microsoftu.

Ko se je Microsoft odločil, da bo naredil svoj prvi Xbox, je vstopil na že nestanoviten trg konzol popolnoma iz nič, kot je nedavno izšla Bloombergova Ustna zgodovina Xbox razlaga z besedami notranjih oseb, ki so vse to preživele. In v zgovornem (in smešnem) razodetju, ki potrjuje ne le takrat uveljavljen položaj Nintenda, temveč tudi njegovo nadaljnjo prevlado na trgu, je notranji sodelavec dejal, da je bila ena od Microsoftovih strategij Xbox poskusiti kupiti Nintendo-vse v upanju, da znanje Big-a o ustvarjanju iger bi lahko začelo z zgodnjo Xboxovo knjižnico iger.







Če pogledamo nazaj, se je izkazalo, da zamah z Mariom morda ni bila najboljša ideja. Microsoftovi novi direktorji Xbox so se obrnili na Nintendo in se usedli na sestanek, kjer so japonski izdelovalci iger prisluhnili njihovi ponudbi za nakup ... in se nato precej nasmejali novonastali ekipi Xbox iz sobe.

Prvo podjetje, ki smo ga kupili, je bilo EA, je za Bloomberg povedal vodja razvoja podjetij Xbox Bob McBreen. Rekli so: 'Ne, hvala', nato pa smo [pristopili] Nintendo.

Microsoftov direktor za odnose s tretjimi osebami Kevin Bachus je zgodbo pobral od tam.

[Takratni izvršni direktor Xboxa Steve Balmer] nas je povabil, da se srečamo z Nintendom, da bi ugotovili, ali bodo razmislili o nakupu, se je spomnil Bachus. Samo nasmejali so se. Predstavljajte si eno uro, ko se vam bo nekdo samo smejal. Tako je nekako potekalo to srečanje.





Čeprav v članku ni zapisano, si bomo predstavljali, da je bila to ura Bowserjevega smeha - samo zato. Seveda Nintendo ni hotel dati današnjega komentarja, da bi delil svojo različico zgodbe, preprosto je povedal Bloombergu, da Nintendo ne govori o zaupnih razpravah z drugimi podjetji. Vsekakor pa iz teh razprav ni bilo nič.

Poleg tega, da je skušal ujeti EA in Nintendo, si je Microsoft prizadeval tudi za Final Fantasy maker Square (zdaj Square Enix), še en studio, katerega preizkušene igre za ustvarjanje iger bi mlademu Xboxu lahko dale nekaj prepotrebne zvezdniške programske opreme. Tako kot pri drugih prizadevanjih je tudi ekipa Xbox udarila.

Kot ve večina oboževalcev Xbox-a, je bil majhen strelec iz prve roke iz popolnoma neznanega studia z imenom Bungie, ki je sčasoma postal zgodnji prodajalec sistemov Xbox. Bloombergovo poročilo poglobljeno proučuje, kako je izvirnik Halo: Combat Evolved tako glavnega vodjo - kot Xbox - spremenil v gospodinjsko ime; pa tudi na tone drugih zabavnih podrobnosti iz negotovih zgodnjih dni konzole. Celoten članek, najdeno tukaj , je vsekakor vreden branja - ne glede na to, ali ste ljubitelj Xbox -a ali ste samo ljubitelj zgodovine iger. Če pogledamo nazaj, mislimo, da je varno reči, da se je tako za Master Chiefja kot za Maria dobro izšlo.