Način Easy It Easy: Kako uživati v Assassin's Creed: Odyssey
>Način Take It Easy je dvotedenski stolpec o neopevanem junaku video iger Easy Setting za priložnostne in nove igralce, starše in ljudi, ki jih načini višjih težav na splošno motijo.
To kolumno moram začeti s priznanjem: v video igrah sem precej grozen. Sovražim pa tudi, ko moj lik ves čas umira. Ko me ljudje začnejo napadati v igrah in je jasno, da nimam možnosti, me navadi panika. Če sem res preobremenjen, bom igro izklopil in je več mesecev ne bom več zbiral. Všeč mi je kakšen izziv ali dva, medtem ko igram, če pa je igra preveč težka, jo ponavadi opustim. Zakaj bi moji zabavi dodali takšno frustracijo? Življenje je dovolj težko, kot je.
Zaradi visokih težavnosti sem za dolgo časa nehal igrati - celoten proces je preprosto prenehal biti prijeten. Toda v zadnjih nekaj letih so razvijalci začeli ugotavljati, da ni vsak igralec njihova vizija hardcore igralca. S porastom epskih zgodb in pripovedi, ki so tako dobre kot katera koli televizijska oddaja ali film, so studii končno začeli razumeti, da si včasih ljudje samo želijo igrati RPG -je za zgodbo ali za priložnostno uživanje. (Prav tako bodimo resnični, razvijalci imajo tudi lastni interes za povečanje števila ljudi, ki želijo kupiti te drage igre AAA. Igrajo se lahko priložnostni igralci - in njihove denarnice!)
kaj počnemo v zdravorazumskih medijih v senci
Enostaven način mi je bil rešilna milost, še posebej, ker je med dojenčkom, pandemijo in vsem drugim, kar se dogaja, moj prosti čas omejen. Želim uživati v igrah, ki jih igram, ne preživeti neskončnih ur brušenja ali poskušanja naučiti se zapletenih zaporedij gumbov za boj s šefom.
Zasluge: Ubisoft
V zadnjih nekaj mesecih sem igral kar nekaj video iger, zdaj pa sem do kolen Assassin's Creed: Odyssey . Združuje toliko stvari, ki so mi všeč: igre na podlagi misij in misij, kjer lahko izberete, na čem delate, pripovedovalne odločitve, ki poganjajo celotno zgodbo, odlična glasovna igra, čudovita kulisa, dolgo igranje in privlačen osrednji lik na Kasandri . Izberete lahko svojega glavnega junaka in prijatelje, pravim vam, izberite Kasandra .
Igra se odvija v stari Grčiji in vi ste misthios - najem morilca in plačanca. To pomeni dostojno količino bojev, kar mi je grozno - in če berete to kolumno, ste morda tudi vi. Nekaj stvari je treba narediti Assassin's Creed: Odyssey da se prepričate, da vaše potovanje ne bo preveč frustrirajuće: navsezadnje je prvih nekaj stopenj najtežje (da ne omenjam tiste prve ladijske bitke, OOF!) in to je dolga igra. Če ga lahko nekaj časa vztrajate, boste ugotovili, da vam bo s tem vse lažje in lažje.
Zasluge: Ubisoft
na podlagi spolnih zdravorazumskih medijev
Najprej, kot pove že ime tega stolpca, poskrbite, da boste težavo nastavili na najlažjo nastavitev. Ko začnete, vas bo igra vprašala, ali želite igrati v klasičnem načinu ali načinu Odyssey - medtem ko vam zelo priporočamo, da uporabite način Odyssey, ker je tako igra namenjena, se upirajte sramoti. Pojdite s klasiko, ker vam bo na zemljevidu označil, kam iti (brezciljno potepanje je zabavno, če to želite storiti, vendar ne toliko, ko ne morete ugotoviti, kaj storiti naprej), in vam bo pokazalo tudi stopnja zahtevnosti nalog. Zavračam nalogo, če nisem vsaj 2 stopnji nad predlagano stopnjo težavnosti.
Ko enkrat igrate igro (in uživate v absolutnem užitku, ki je Kasandra), se vam ne zdi, da se morate nenehno odpraviti in se odprto boriti z vsemi. Ena stvar, ki mi je všeč pri igrah Assassin's Creed (čeprav ne pozabite, da sem igral samo jaz) Izvor in zdaj Odiseja ) je, da je prikradanje naokoli velik del igre. Če ste potrpežljivi, se lahko pot prebijete skozi to pot, ne da bi se morali preveč odpirati. Ker gre za boj proti gumbom, se mi to zelo dobro obnese (če vztrajate v kombinaciji z dvema gumboma za boj, me ne upoštevajte). Uspeti z lokom in puščico je tudi pametna poteza.
Če vas na koncu opazijo pri atentatu in vas napade cela horda ljudi? TECI STRAN. Ne bojte se obrniti repa in teči čim hitreje ter se odpraviti v grm ali kakšno visoko travo. Sčasoma vas bodo sovražniki izgubili izpred oči in vas prenehali iskati. Potem se lahko nekaj časa družiš in se prikradeš nazaj v njihov tabor ali utrdbo in nadaljuješ s poslovanjem kot običajno. Pomaga tudi to, da lahko igro odložite skoraj na kateri koli točki in jo znova vzamete - ni zelo dolgih prizorov, naloge pa so lepo razdeljene. Če imate le pol ure ali uro igre, se lahko še vedno počutite, kot da ste nekaj dosegli.
Zasluge: Ubisoft
kako bo ocenjena Vojna zvezd 7
Ena zelo, zelo pomembna stvar, ki jo morate imeti v mislih Assassin's Creed: Odyssey : Še naprej morate nadgrajevati svoj oklep in orožje. Če se borite s sovražnikom 10. stopnje in ste na 12. stopnji, to ne bo pomembno, če je vaš meč 2. stopnje. Upravljanje zalog je velik del igre, zato morate ostati na vrhu tako dolgočasno, kot se sliši. Prav tako naredite veliko manjših nalog z ikonami peščene ure v prvih nekaj urah igre. Običajno so hitri, enostavni in omogočajo hiter način za višjo raven.
Zadnje, kar bom omenil? Zmožnosti. Izberete lahko, na katere sposobnosti se bo osredotočila Kasandra, vendar priporočam Second Wind (sposobnost zdravljenja), Sixth Sense (ki vam daje dodaten reakcijski čas, ko vas opazijo) in Assassination (poskrbite, da bo oseba, ki jo ubijete, dejansko umrla) se morate boriti z njimi, potem ko se jim prikradete).
Ali se sliši, kot da vam priporočam naslednjo zaposlitev s polnim delovnim časom in ne videoigre? Ta igra je neverjetno zabavna - všeč mi je, kako obsežna je - vendar je tudi nekaj dela! Dobra novica je, da je zelo, zelo dolga (v času pisanja tega dela imam 55 ur in predvidevam, da sem šele čez polovico), zato, če ste nagnjeni k temu, da čas vložite na na začetku, vredno je. Vem, da se nekateri pritožujejo, da so video igre predolge, ampak iskreno, všeč mi je. Za učenje mehanike vsake nove igre je potreben čas in trud, zato bi se skoraj vedno raje potopil v nekaj, v čemer trenutno uživam, kot pa bi se naučil povsem novega sistema igre. Če dolge igre niso za vas, bi se izognil Assassin's Creed: Odyssey , vendar osebno komaj čakam do naslednjega obroka, Valhalla , izide pozneje letos.