Mislite, da so igrače Transformers postale preveč zapletene? Krivite Michael Bay

Kateri Film Si Ogledati?
 
>

The Transformatorji igrače obstajajo že desetletja, v zadnjih nekaj letih pa so postale veliko manj, no, spremenljive. Zakaj so torej te igrače danes tako zapletene? Krivite Michael Bay.



Bay v teh dneh dobi veliko slabe ocene, in čeprav je prinesel izjemno priljubljenost franšize klasičnih avtomobilov do robotov, je tudi človek, ki je odgovoren za njihovo neskončno zapletenost.

Med prenosom franšize na velik zaslon je Bay izkoristil sijoči CGI, da je ustvaril nekaj resnično epskih prizorov preobrazbe. Toda ta čarovnija na velikem zaslonu je precej zajebala oblikovalce igrač.Josh Lamb, starejši Transformatorji oblikovalec, povedal Gizmodo da se je ekipa za oblikovanje igrač soočila z velikimi izzivi, da nove igrače prilagodi bolj zapletenim filmskim različicam in jih še vedno naredi dostopnim za otroke.







Toda potem, ko so opazovali, kako se nešteto otrok (in odraslih) odreče, da bi Optimus Prime spet spremenili v poltovornjak, poskušajo ublažiti zasnove in ponovno ujeti to klasično preprostost:

„Referenčni slog je v filmskih povezavah tako fenomenalen, da smo postali bolj zapleteni, kot smo morali. Trenutno je veliko truda, da se vrnemo k preprostemu; in več kot preprosto, intuitivno ... Bay in ILM (Industrial Light and Magic) delujeta zelo dobro. Delajo pa tudi nekaj čarovnije.

S filmom Transformers prvič ni šlo za celo vrsto likov, ampak za dva lika, Optimusa in Čmrlja. Res bi si želeli, da bi milijarde otrok zunaj lahko vzeli kateri koli Transformer s police in ga preprosto vzeli ter se začeli igrati z njimi. '

Ste se igrali z Transformator zadnje čase? Vam je uspelo ugotoviti?





(Preko Gizmodo )