• Glavni
  • Brad Bird
  • Brad Bird razlaga neverjetno tehnologijo Pixar, ki je omogočila Incredibles 2

Brad Bird razlaga neverjetno tehnologijo Pixar, ki je omogočila Incredibles 2

Kateri Film Si Ogledati?
 
>

Brad Bird je legenda o animaciji, njegov vpliv pa sega že desetletja nazaj. Ne samo, da je delal kot animator Lisica in hrt in Črni kotel za Disney v osemdesetih letih je bil tudi ustvarjalni svetovalec prvih osem let The Simpsons , ki že od začetka opredeljuje slog animacije dolgoletne serije. Njegov prvi celovečerni animirani film kot režiser, Železni velikan , ni bila nič drugega kot mojstrovina.



Kmalu bi Bird stopil v svet 3D animacije pri Pixarju s prvim obrokom Neverjetno (2004) - in svet nikoli ne bi bil isti.

Dolgo pričakovano nadaljevanje, Neverjetno 2 , ki je bila premierno predstavljena v začetku tega leta, 14 let po tem, ko je njen ljubljeni predhodnik prvič prišel v kina. Nadaljevanje je kovalo 1,2 milijarde dolarjev po vsem svetu in podrlo rekorde na blagajnah kot prvi animirani film, ki je presegel 600 milijonov dolarjev domače znamke.







Poleg izjemen sprejem filma na blagajni, Neverjetno 2 je bil pohvaljen kot vreden naslednik izjemno priljubljenega izvirnega filma. Športni oče, ki ostane doma, zaposlena (superjunakova) mama in družina, ki jo je zaradi sprememb na trenutek raztrgala, Neverjetno 2 je enako pomemben kot-če ne celo bolj-kakršna koli današnja cena superjunakov v živo.

1919 številka angela
Neverjetno-2-družina

Zasluge: Disney/Pixar

Bird in njegov dolgoletni producent John Walker sta se pred izidom domačega videa filma pogovarjala s skupino SYFY WIRE Neverjetno 2 , tehnološki skoki, ki so pomagali pri nastajanju supermočnega nadaljevanja, in retro-futuristične vibracije, ki so navdihnile Neverjetno svet od prvega dne.

Kot ste delali na prvem Neverjetno , vaše osebne izkušnje z družino so morale biti po 14 letih precej drugačne.





Ptica: Moja edina družinska izkušnja ni bila oče in mož, ampak tudi brat in sin. Vse te izkušnje so nekako oblikovale to, kar ta film v tem pogledu je.

Kaj ste se v teh 14 letih, ko ste bili v družini, naučili, kar vam je pomagalo pri približevanju Neverjetno 2 na način, ki se zdi, da kronološko ne prekine dejstva, da sta tik ob drugem?

Ptica: Mislim, da gre le za beleženje več dni na svetu, ne gre samo za družino, gre tudi za vaše izkušnje z delom in poskušanje žongliranja z delom in družino na način, ki se prav tako ne spreminja. Torej je v resnici le še to. Ne vem, da sem imel določene stvari. Vem le, da je starševstvo res težko narediti dobro. Nič, kar vam kdo pove, vas na to ne pripravi, če želite biti dober starš. Če hočeš biti nesramen starš, mislim, da je enostavno.

111 duhovno število

Walker: In mislim, da smo 14 let boljši pri snemanju filmov.

Ptica: Ja, in mislim, da je to resnična razlika. Oprema je zelo intuitivna, ekipa je res izpopolnjena in [Pixar] je veliko večji, kot je bil, ko smo snemali prvi film. Skoraj ves čas, ko smo to počeli, smo bili na robu tehničnih eksplozij in neuspeha pri prvem filmu, ker je bilo vse, kar smo poskušali narediti, CG slabo.

Slabo je pri ljudeh, slabo je pri laseh, slabo je pri vodi, slabo je pri ognju, imeli smo trikrat več sklopov katerega koli filma Pixar, vendar smo morali to narediti z enako količino sredstev, enakim proračunom in čas in tako smo bili ves čas na robu propada, ker nihče ni vedel, kako narediti stvari, ki smo jih poskušali narediti.

Na tej stopnji studio ni bil le tehnično napreden, ampak so se vsi, ki so bili tukaj, izboljšali in prišlo je veliko novih ljudi, ki so bili odlični, nekateri pa so bili otroci, ko je izšel prvi film in so v svojem v zgodnjih 20 -ih in so briljantni. Gre torej za veliko večji studio z boljšo tehnologijo, predvsem pa za bolj izkušene in raznolike umetnike.

Ste poskušali na to stran več potisniti ovojnico na načine, ki so povzročali težave?

Ptica: Seveda, toda ko napredujete in medij napreduje, je izboljšave težje opaziti. So bolj subtilni.

elastigirl incredibles 2 disney pixar

Zasluge: Disney-Pixar

Zdaj imamo veliko bolj intuitiven program razsvetljave. Morali smo postaviti kup - najboljši način, da ga opišemo kot nevidne luči -, vendar so bile zapletene ploščadi. Lahko pritisnete gumb in si jih ogledate in so kot veje, ki prihajajo ven z gozdom luči in poskušajo videti naravno. Zdaj lahko dejansko uvedemo eno svetlobo, ki se naravno odbije od stvari in se zdi z ustvarjalnega vidika enostavnejša, vendar je tudi, veliko bolj intuitivno, zlahka vstopite v ta bolj naraven videz. Zato mislim, da je osvetlitev v tem filmu res odlična.

nekoč v hollywoodskih zdravorazumskih medijih

Walker: Pri prvem filmu je naš doseg vedno presegal naš doseg. In zdaj je bilo tako: 'Seveda, to lahko storimo.

Ptica: Načrtovati morate to in iti.

Walker: Res je, koliko denarja in koliko časa imate? Lahko naredimo karkoli in to je drugače.

Kako se kot filmski ustvarjalci počutite do obeh filmov, ko ju po tej vrzeli gledate drug poleg drugega?

Ptica: Mislim, da se dobro prilegajo. Presenečen sem, kako skladen je videz, kako boljša je tehnologija, in mislim, da je to zato, ker so modeli, ki jih vidite, podobni istim likom, vendar so liki v tem filmu videti, kot smo želeli da bodo videti kot v prvem filmu.

Tako smo se dejansko vrnili k prvotnim kipom v prvem filmu, ki so bili ročni kipi - to niso računalniške stvari. In te skulpture smo lahko bolje ujeli v tem filmu. Pri prvem filmu smo prešli približno 80 odstotkov poti. In potem so kontrole likov, ki jih animatorji v bistvu uporabljajo za izdelavo vseh izrazov, veliko bolj napredne, boljše, subtilnejše kontrole. To je boljši stroj za vožnjo animatorjev.

Walker: Velika razlika med obema filmoma je v tem, da smo lahko naredili sekundarne junake - junake v ozadju - veliko bolje in res poseljeni v svetu. Če pogledate prvega, v tem mestu ne živi veliko ljudi.

Ptica: Tako kot se je na koncu srečala proga, ne bi mogli imeti še ene osebe. Kot da je tu rob okvirja in to je množica. Če smo kamero premaknili za malo v desno, vidite, da tam ni gneče. Zato smo vas poskušali prelisičiti, da je tam množica ljudi, a tisto, kar vidite na zaslonu, je bila meja tega, kar bi lahko storili. In tako je obseg tega filma v nekem smislu veliko večji od prvega filma.

Walker: To je velika razlika.

Vojna zvezd 1 fantomska grožnja

Ptica: Ampak kot gledalec tega ne bi smel vedeti. Gledalec bi to moral čutiti, vendar ne bi smel vedeti.

MV5BMjExMzU1OTc4MV5BMl5BanBnXkFtZTgwNjcxMzkzNTM @ ._ V1_SX1777_CR0,0,1777,818_AL_

Zasluge: Pixar/Disney

Mi lahko poveste o oblikovanju? Zdi se, kot da je bila v prvem filmu estetika zelo petdesetih let, Sever proti severozahodu . Ta film se je nekoliko zdel, kot da je skočil še globlje v šestdeseta leta?

Ptica: S tem se ne bi nujno strinjal, rekel bi, da je nadaljevanje bolj urbano, prvi film pa več ... Veliko se dogaja v predmestju, nekaj se dogaja na otoku, zato se morda zdi bolj sodobno, ker je bolj urbano.

Če se približujemo retro-futurizmu, na ta način v filmu, kaj to dodaja kot element zgodbe?

Ptica: To ni velik del zgodbe, bolj grem od občutka, ki sem ga imel pri desetih letih. Veste, to sem nekako 10-letnik.

Odgovarjal sem na stvari, kot so vohunski filmi in Johnny Quest in vohunskih televizijskih oddaj, kot so Misija nemogoče , Človek iz U.N.C.L.E. , Filmi o Jamesu Bondu in ta stil mi je všeč in všeč mi je trobilna glasba in zdelo se mi je, da je primerna za superjunake, čeprav za superjunake to v resnici nikoli ni bilo narejeno. To je vohunska vibra, ki smo jo uporabili za superjunake.

Neverjetno 2 digitalno izide danes in na fizičnih medijih 6. novembra.