Avtor Timothy Zahn na StarCraft, Rogue One in zakaj George Lucas ne bere romanov
>Težko si je predstavljati, toda do konca osemdesetih let Vojna zvezd je bil izginjajoči del pokrajine pop kulture. Nato je leta 1991 prvi objavil nagrajeni avtor Hugo Timothy Zahn Vojna zvezd Roman razširjenega vesolja, Dedič cesarstva . Roman je pet let po uničenju druge Zvezde smrti pobral zgodbo Luke Skywalkerja, Hana Soloa, Leie in vseh ostalih filmskih likov. Vojna zvezd nov ikonični zlikovec z imperialnim Grand Admiralom Thrawnom. Sledili sta še dve knjigi za dokončanje Thrown Trilogy , in galaksije Vojna zvezd romani so hitro eksplodirali v več kot 250 naslovov ter nove serije stripov, nove video igre in druge zgodbe, ki zajemajo obdobje od 5.000 let pred tem Novo upanje skozi življenje Hanovih in Lukovih pravnukov.
Leta 2014 je Lucasfilm (ki ga je pravkar kupil Disney) napovedal, da bodo ta dela prestavljena v Legende, tako da Sila se prebudi in druge nove Vojna zvezd filmi bi lahko pokrivali enaka področja, ne da bi skrbeli za konflikte kontinuitete. V zadnjih nekaj mesecih pa se je Thrawn znova pojavil v risanki Disney XD Uporniki Vojne zvezd , Zahn pa piše nov Thrawnov roman, ki naj bi izšel leta 2017. Z Zahnom smo se nedavno pogovarjali v New York Comic Conu o njegovem novem romanu StarCraft: Evolution ( na voljo sedaj ), ki temelji na mega-zadetku videoigre, njegovi vlogi pri ustvarjanju razširjenega vesolja in kaj Rogue One sredstva za prihodnost Vojna zvezd .
Ko ste pisali Dedič cesarstva , se vam je zdelo, kot da ste tekli Vojna zvezd vesolje?
Timothy Zahn: To je bilo v veliki meri prazno platno, ker sem bila prva oseba, ki je smela pisati mimo Vrnitev Jedija . Dark Horse je takrat delal serijo stripov, Temno cesarstvo , vendar sem bil prvi romanopisec. Bilo je popolnoma odprto platno v mejah tistega, kar je bilo storjeno že prej, likov, vesolja, tehnologije. Lucasfilm me je vedno dobro spraševal, kakšno zgodbo želim napisati, namesto da bi rekel: V redu, želimo, da narediš knjigo, tukaj je pet točk zapleta, tukaj so trije znaki, ki jih moraš uporabiti.
Najbližje, kar so jim kdaj prišli, je bilo, da so imeli veliko shemo, da bi bil določen lik v igrah, romanih in stripu. Vprašali so me, ali bi tega junaka uvrstil v [Zahnov roman iz leta 2004] Survivor's Quest . Dali so mi opis, rekli so, da je lahko sekundarni ali tretji lik. Ni problema, da bi ga dali noter. Ne vem, ali je ta načrt kdaj presegel tisto knjigo, če je dejansko naredil veliko turnejo po vsem materialu Legends.
Sliši se kot zgodnja različica, kako zdaj upravljajo Vojne zvezd v več nepremičninah.
dekle na vlaku starševski pregled
No, takrat nismo imeli skupine zgodb. Zdaj so pripeljali celo skupino dobrih ljudi, ki so vedeli kaj Vojna zvezd in je vedel, kateri del Legend bi morda želeli vključiti v kanon. V redu, začenjamo od začetka, naredimo vse skladno in združimo se skupaj. Vem, da veliko ljudi s tem ni bilo zadovoljnih. To je bila najboljša od vseh odločitev, ki so jih lahko sprejeli glede na to, da so želeli posneti novo serijo filmov.
Thrawn je postal ljubljenec oboževalcev. Kaj menite, da je privlačnost tega lika?
Mislim, da je bila prva privlačnost v tem, da je bil tako drugačen od vseh, ki so jih videli oboževalci Vojna zvezd prej. Ni bil spreten človek kot cesar. Ni bil nevarna grozeča oseba, ki bi zadušila admirale, če bi mu prevečkrat spodleteli, kot je Vader. Ni bil aroganten kot nekateri drugi, na primer kapitan Needa, ki je rekel: Da, naš prvi ulov dneva, in padel na obraz. Bil je nekdo, ki ga je vodila zvestoba namesto strahu. Bil je nekdo, ki bi lahko presegel naše junake, in bil je le nekaj zelo, zelo drugačnega. Lepo je bilo videti Imperiala, ki je bil dejansko kompetenten, kajti kako sploh narediti imperij, če nimaš kompetentnih ljudi? On je bil utelešenje tega.
Junaštvo vaših junakov se meri po zlobnosti vaših zlikovcev. Z drugimi besedami, če imate zlobnega negativca, se junakom ni treba zelo potruditi, da bi ga premagali. Če imate izjemno močnega ali pametnega ali spretnega zlikovca, se morajo junaki toliko bolj potruditi, da bi jih prehiteli, prelisičili, premagali. In to je tisto, kar iščemo v zgodbi. Iščemo junake, ki se morajo proti zlikovcu boriti vse navkreber. In za to mora biti zlikovec zelo močan na katerem koli področju, iz katere koli njegove moči prihaja. S Thrawnom je to logika, to so njegove strateške sposobnosti, njegov način spreminjanja znanja in umetnosti v bojno taktiko. Tudi junaki niso nikoli naleteli, kar pomeni, da so se morali vsi boriti, da bi ugotovili, kako se s tem spopasti. In to je tisto, kar ustvarja dobro fikcijo, dobro dramo.
Timothy Zahn - Zasluge: Kent Akselsen
Vaši romani in Sila se prebudi oba pokrivata objavo Vrnitev Jedija leta, vendar ne v istem časovnem obdobju. Kaj menite o tem, kako je tisto, kar je na zaslonu, v primerjavi s tem, kar ste ustvarili Dedič cesarstva ?
mislil sem Sila se prebudi preveč se je vrnil k prvotni trilogiji, zlasti k Novo upanje . Poskušal se je dotakniti veliko prvotnih točk, vendar se mi ni zdelo tako usklajeno, kot so imeli izvirni filmi. J.J. Abrams je zelo dober na področju vizualizacije, vendar mislim, da njegov občutek za notranjo logiko ni tako dober kot nekateri režiserji. Želel bi si, da bi se lotili novega pristopa in ne samo, tukaj je še eno super orožje, tukaj je še en karizmatični ali karkoli hudobnež. In mislim, imeli so na izbiro vse legende, imajo vso sijaj ljudi, ki jih lahko sami najamejo v Hollywoodu. Zdelo se mi je, da je malo preveč izpeljano.
Veselim se, da vidim, kaj se zgodi, ko nadaljujejo z 8. in 9. epizodo, in kako Rogue One naredi. Zdi se mi, da če Rogue One dokazuje, da lahko zaslužite, ne da bi imeli opravka z družino Skywalker, vrata so odprta za vse, tudi za vračanje več legend v kanon. Osebno bi si rad ogledal četrtkovo noč TV-serije X-wing.
Mislim, da se vsake toliko pogovarjajo o akciji v živo Vojna zvezd serije po vzoru Zvezdne steze .
Imate osnove, ki jih lahko izvlečete iz knjig Mikea Stackpolea in Aarona Allstona, ali pa jih preprosto vzamete kot skok. Ampak jaz mislim Rogue One bo ključni del tega. Upam, da je to res dobra zgodba.
Thrawn je zdaj v Uporniki risanka. Napisali ste ga kot objavo- Jedi figura, zdaj pa je pred Novo upanje slika. Torej je v novi kontinuiteti še živ po tem Vrnitev Jedija ? Kakšna je njegova življenjska doba?
kdaj pride film o steklenem gradu
Je tujec, za to nam ni treba skrbeti. Med Uporniki in Dedič cesarstva, stara je le 15 let. Ni tako dolgo. Če je Thrawn veliki admiral pri 40 ali celo 50 letih, govorimo o 60. letih, in to ni zelo staro niti za človeka, kaj šele za neznanega tujca življenjske dobe.
Še posebej, če je edini v imperiju z možgani, ga želite obdržati v igri.
No, upam, da ga bodo obdržali. Ker bi rad videl, da se priklopi in ne prepiše Thrown Trilogy . Moj občutek pri ubijanju likov je, da nikoli ne ubiješ lika, razen če je to bistveno za zgodbo, in nikoli, ko lahko z likom še veliko narediš. Thrawn je po mojem mnenju preveč uporaben lik, da bi ga ubil. Ampak to ni moja odločitev. Upam le, da ga bodo pustili živega, kadar koli se bo pojavila njegova zgodba Uporniki konča.
Katere druge like, ki ste jih ustvarili, bi radi videli nazaj v Vojna zvezd lastnosti?
Očitno je Mara Jade druga najljubša oboževalka mojih likov. V resnico nima smisla, da bi jo pripeljali Uporniki . V tem obdobju je res premlada, da bi bila mogočna prisotnost. Ne vem, kaj načrtujejo, ko zaprejo Uporniki , Ne vem, kdaj bo to, a sčasoma bodo to zaključili. Kaj delajo naprej, v kateri dobi, ne vem. Morda je to nekaj, v kar bi lahko pripeljali Maro, morda drugo animirano serijo po cesti ali tretjo. Upam, da bomo nekoč imeli poseben dogodek ABC, Thrown Trilogy miniserije.
Torej bi bila še vedno cesarjeva roka ali žena Luke Skywalkerja ali oboje?
No, ona je oboje. Še enkrat, Mara je zelo uporaben lik, zato sem jo tako dolgo objel. Lahko bi naredil eno z njo kot cesarjeva roka. Lahko bi naredil eno od nje med filmi in Thrown Trilogy , kjer je sama, je lopov element, ki poskuša najti svoje mesto v družbi. Z Lukino ženo bi lahko naredili nekaj z njo, če se iz nekega razloga že prej spopadeta Sila se prebudi . Če je Thrawn dobro sprejet z Uporniki Vojne zvezd občinstvo, in če bo knjiga uspešna, mislim, da bo to pokazatelj, da nam bodo nekateri liki in zgodbe Legend koristili. Na tej točki mislim, da bodo začeli gledati, kaj je tam, kakšne grude zlata lahko izkopamo? Upam, da jim bo to uspelo, ker je v Legendah veliko dobrega.
Kako se vam zdi, da drugi avtorji vzamejo vaše junake in z njimi počnejo druge stvari?
Ko vstopimo, vemo, da nič od tega, kar ustvarimo, ni naša last, vse je v lasti Lucasfilma, kot bi moralo biti. To je njihova last. Prideš do točke, ko moram v redu dati svoj značaj nekomu drugemu, upam, da bodo s tem dobro opravili svoje delo. Še vedno mi ljudje pošiljajo sporočila na Facebooku. Ali boš dal Maro Jade Vojna zvezd ponovno? Nimam nadzora nad tem. Ali pa, zakaj dovolite Disneyju, da se ukvarja s Thrawnom? Nimam nadzora nad tem! Večina ljudi razume, kako to deluje, vendar še vedno obstaja dojemanje, da imam pravni nadzor ali moralni ali etični nadzor. Počaščen sem, ko mi ponudijo, da mi napišem še nekaj zgodb o Thrawnu, a to je iz njihove dobrote, ničesar ne morejo storiti.
Pogovorimo se o StarCraft: Evolution . Kakšno je bilo vaše dvigalo za ta novi roman?
Prihaja po njihovi zadnji tekmi, Zapuščina praznine . Protosi, Zergi in Terani so bolj ali manj mirni in pojavila se je nova situacija, planet, ki je čuden. Zergi prosijo Terane, naj v njihovem imenu posredujejo s protosi. Kar samodejno nastavi, kaj se dogaja tukaj? Nekaj likov prehaja iz igre v knjigo, vendar je večina dejanj in večina razvoja likov, ki sem jih izumil. Različni voditelji torej prihajajo iz igre, vendar imam nov niz junakov in junakinj, protagonistov, ki bodo nosili glavnino zgodbe.
Ste kdaj igrali StarCraft igra?
Moj sin je to storil že v devetdesetih, ko je prvič izšel. Računalniških iger običajno ne igram, ker jih zanič. Če najdem igro, v kateri sem dober, vem, da ne bom opravil dovolj dela, zato se bom trudil, da se v to ne bom preveč vmešaval. Tako sem imel malo predstave o tem, kaj se dogaja.
Zanimivo je, nekdo je Mikea Stackpolea enkrat vprašal: Kdo bi naredil boljšo zgodbo, oboževalec ali pisatelj? Koga bi zaposlili? In Mike je rekel: Pisatelj. Ker lahko pisateljico naučite o svetu, oboževalca ne morete naučiti pisati. V tem primeru se je tako izšlo. Prišli so k meni, nisem vedel toliko o tem StarCraft vendar so me lahko v to pripeljali. Dovolj smo ga dobro prilagodili, kjer imam zdaj veliko boljši občutek, zato bi, če bi me prosili za nadaljevanje, namig-namig, pospešil s tem.
Vojna zvezd je vesolje s temami, ki se pojavljajo vedno znova. Ali obstajajo kakšne teme, vzporedne s to idejo StarCraft ?
Teme v veliki meri govorijo o zaupanju. Tu je situacija: borili smo se med seboj, borili smo se drug na drugem. Stanje se lahko spremeni. Ali lahko zaupamo, da lahko skupaj sklenemo trden mir, ali se bo to nekako vrnilo v vojno? Ali je vredno vojno tveganje, da bi vzpostavili mir? Se lahko razumemo? Ali lahko drug drugemu dopustimo? V mnogih pogledih je to zelo resničen scenarij.
Ali ste pomislili na zgodovinske situacije?
Nič posebnega. Samo vedeti, kako se ljudje obnašajo, kako deluje politika, kako delujejo vojaki. Spomnim se, da so ob koncu zalivske vojne ljudje govorili, da Irak nikoli ne bo naš prijatelj. In moja poanta je bila, da Irak ne potrebujemo za prijatelja. Potrebujemo jih, da nam ne bodo sovražniki. In to je veliko politike na svetu. Ne potrebujemo vseh, ki so nam všeč, in obratno. Le razumeti moramo, kje se med seboj ne bova borila. Nekaj od tega je z vidika voditeljev, zlasti cesarja Valerijana s Teran, česa tvegam? Ali tvegam popolno vojno, ali tvegam, da nekaj preizkusim, ker smo še vedno v slabi formi iz zadnje vojne? Tukaj je situacija, kakšno je moje delo kot vodje? In ekipa, v redu, to je moja naloga. Ali nam kaj manjka, se dogaja nekaj, česar ne razumemo? Se zebemo? Ali pridobivamo informacije, ki jih potrebujejo naši voditelji, in jih poskušamo ugotoviti na terenu. Torej to vidite z najvišje ravni in vidite z ravni gruntanja.
To je v primerjavi z igro. Kot igralec ste na najvišji ravni, vaši liki so na tleh. Je bila to zavestna ideja?
Samo junaki večinoma vidijo, kaj je pred njimi. Vojaki vidijo, kaj jih zadeva, toda ko se umaknete, imate trenutek predaha, lahko začnete videti širšo sliko. No, če bomo zajebali, bo vojna? In nočemo več vojne, ok, zato raje ne zajebajmo. Po drugi strani pa tudi nočemo umreti. Ali lahko tukaj zaupam svojim tovarišem? Združeni smo kot ekipa. Nihče od nas se res ne pozna. Tako vsa majhna ekipa, združena skupaj, v resnici ne ve, kaj se dogaja, ne pozna splošne slike, drugemu nihče ne zaupa. To je tisto, kar naredi prepričljivo dramo, prepričljivo pustolovščino.
2222 pomen angela
Ali več pišeš? StarCraft romani?
Mene še niso prosili, naj naredim več, če pa bo ta knjiga uspela, bodo morda spet prišli k meni. Zdaj bi bil vesel, ko imam vesolje bolje. Če bi prosili za kakšno drugo idejo, bi jim predstavil nekaj stvari.
Kaj pa prihajajoči roman Thrawn, kako daleč je to?
Prvi osnutek je končan. Pravkar sem končal pogovor z urednico o njenih komentarjih in komentarjih Del Rey. Mimo skupine zgodb ali Lucasfilma še ni šlo. Zaostali so z njimi Rogue One stvari, razumljivo.
Lucasfilm je bil vedno odprt za razpravo. Zame nikoli niso potegnili črte v pesek in rekli: Ne prečkaj tega, ne zaradi drugega, kot smo mi Lucasfilm in ti nisi. Vedno je bilo, mislimo, da tega ne bi smeli storiti. Če pa jim lahko pokažem, zakaj je treba to narediti za knjigo in zakaj ni v nasprotju s tem, kar so naredili, so pogosto rekli: V redu, razumemo, pojdi. Ali pa smo v redu s tem, ali lahko ta del nekoliko popravimo? To je razlog, da sem enajsta Vojna zvezd knjigo in ni končana s tremi. Ker če bi bili medved za delo, se ne bi vrnil. Ni vredno težav. Mislim, da imam na tem področju ugled, da sem razumen. Tudi v pesku ne potegnem črt.
Ste kdaj govorili neposredno z Georgeom Lucasom?
Pred kratkim sem se z njim zelo na kratko pogovarjal približno 15 ali 20 minut.
Je bral vaše knjige?
Mislim, da nikoli ni bral romanov. Toda moja trilogija je bila prilagojena stripu in slišal sem ga naredi branje stripov. To je vizualni medij. Je vizualni medij, filmi in podobno. Lahko samo domnevam, da je tam pobral ulov silnice na rezilu svetlobnega meča [in Maščevanje Sith ]. Ker sem to zapisal Dark Force Rising . In prepričan sem, da je to potegnil iz tega, ampak verjetno iz priredbe Dark Horse. Zato sem mislil, da je to kul ideja in da bo kul vizualizacija, in tako bo. Ne vem, kaj je sploh mislil o knjigah. Dovolili so mi, da objavim romane in jih še vedno tiskajo in še vedno prodajajo.