• Glavni
  • Drugo
  • 6 razlogov, da ste potrebovali 11 let, da ste videli Toy Story 3

6 razlogov, da ste potrebovali 11 let, da ste videli Toy Story 3

Kateri Film Si Ogledati?
 
>

Pred 11 leti, Zgodba igrač 2 odrasle moške je spravilo v jok, ko je kavbojka Jessie zapela tisto pesem Sarah McLachlan o tem, kako ostati za seboj. Končalo se je celo na najbolj grenki noti. Igrače bi ostale pri Andyju in se strinjale, da jih bo prerasel, vendar bi bilo zabavno, dokler bi trajalo. Hvala, Pixar, za 11 let zapuščanja.



Ta teden so končno dostavili. Kavboja Woodyja, Buzza Lightyearja, Jessie in celotno škatlo igrač bo zapustil Andy, ki gre na fakulteto. V vrtcu se znajdejo z množico novih igrač in novo dogodivščino. Režiser Lee Unkrich je govoril z nami in pojasnil, zakaj Zgodba igrač 3 je vredno čakati. Film se odpre 18. junija.


Začeti so morali iz nič







Od zadnjega Svet igrač je bilo narejeno pred 11 leti, znaki niso več združljivi z operacijskim sistemom, ki je bil izdelan Gor . Tako vidite povsem nove Buzzes in Woodys Zgodba igrač 3 .

kakšna je ocena za 50 odtenkov sive

'To je nekako tako, ko poskušate odpreti staro datoteko v računalniku pred 10 leti. Vso srečo, da mi to uspe, «je dejal Unkrich. 'Naša programska oprema je zdaj napredovala do točke, ko vseh teh starih datotek ni več mogoče odpreti in uporabljati. Zato smo morali vsakega od likov popolnoma preoblikovati in jih preoblikovati iz nič. Zanimivo je bilo, ker smo si želeli, da bi ostali zelo enaki. Nismo želeli, da bi bili videti bistveno drugačni, vendar nam je dal priložnost, da popravimo veliko malenkosti, za katere smo si želeli, da bi jih naredili bolje, ko smo Woodyja in Buzza ter vse like vnesli več podrobnosti. To smo morali storiti previdno, saj nisem želel, da bi se občinstvo počutilo, kot da bi gledalo like, ki so jim opravili slabo plastično operacijo. '


V Buzz Lightyearu je zdaj več gibljivih delov.

Zaradi nadgradenj so liki bolj zapleteni. Unkrich nas je vodil skozi nov model Buzz Lightyear. Sliši se kot nekaj izven Transformatorji .





'Vedno naj bi bil igrača, zato čeprav je zdaj videti enako kot nekoč, če res pogledate podrobnosti, lahko vidite, da smo ga naredili videti, kot da je sestavljen iz veliko različnih kosov plastike, ki sta bili priviti skupaj, «je dejal Unkrich. „Medtem ko je bil prvotni Buzz, tako kot je bil modeliran v računalniku, veliko kosov, ki so se nekako križali drug v drugega. To je bilo narejeno bolj grobo. Čeprav je bil takrat videti dobro, je zdaj videti veliko bolje. Bolj je videti kot realistična igrača. Pokrili smo ga z majhnimi praskami in umazanijo ter mu poskušali dati videz igrače, ki je bila dolga leta vržena v škatlo za igrače in se z njo veliko igra.

lego indiana jones: izvirne pustolovščine

Za upravljanje so imeli večjo zasedbo.

Zgodba igrač 2 predstavil kopico novih likov, ki so ostali v Andyjevi sobi. Še več se jih pridruži skupini 3 . Ekipa Pixar je potrebovala čas, da je pripravila zgodbo, ki bi jim ustrezala.

'Ni težko dati vsem nekaj dela,' je pojasnil Unkrich. 'Težje se je osredotočiti na glavne junake. S toliko liki si lahko predstavljate, da bi se zgodba lahko res zmotila in da bi bili težko pozorni na prave like. Konec koncev vemo, da je Woody glavni lik v filmu, Buzz in Jessie pa sta za njim. Tako dobijo levji delež vrstic in trenutkov v filmu, nato pa se vsi drugi od tam umaknejo. '

o čem govori film 13

Jessie je imela težave.

Glej zgoraj o pesmi o opustitvi Jessie. Mislili ste, da je žalostna, ko jo je prvi otrok dal v dobrodelne namene. Sedaj mora vse skupaj še enkrat prestati.

'Morali smo ostati zvesti njenemu značaju in se prepričati, da spoštujemo dejstvo, da je doživela to izkušnjo in da jo je otrok že zapustil,' je dejal Unkrich. 'Ko torej pridejo v to situacijo na začetku filma, ko ju Andy navidez zavrže, je bilo smiselno, da se Jessie resnično razjezi nase, ker si je dovolila, da se dvakrat v življenju spravi v isto situacijo . '


Morali so imeti dobro idejo.

Pixar ni v nadaljevalnem poslu. Niso niti želeli narediti Zgodba igrač 2 , vendar so imeli preveč dobro idejo, da bi jo spregledali. Potem niso hoteli narediti Zgodba igrač 3 , a končno so imeli dobro idejo: Andy gre na fakulteto.

'Ko smo naredili prvi Svet igrač , veliko ljudi je želelo vedeti, kdaj bomo naredili drugo, «se je spomnil Unkrich. „Takrat smo rekli, da nas to ne zanima. Želeli smo samo še snemati nove filme in pripovedovati nove zgodbe. Mislim pa, da je to dokaz teh likov in tega, koliko so jim ljudje všeč, da so tako dolgo ostali in so si ljudje želeli z njimi videti nove zgodbe. Naredili smo težko pripovedovanje zgodb, vrednih, da bi jih predstavili svetu. '

povzetek knjige med odtenki sive

BTW: Avtomobili 2 prihaja naslednje leto.


Vse je moralo imeti.

Za avanturo ni dovolj. Ni dovolj, da imate veliko šal. Zgodba igrač 3 Moral je biti celoten paket: smešen, vznemirljiv, srčen. To zahteva čas.

'Morate najti pravo zgodbo,' je dejal Unkrich. 'Imeli smo zgodbo, za katero smo mislili, da ima veliko čustvenega potenciala, vendar moramo delo opraviti. Nikoli se nismo odpravili s ciljem, da bi poskušali ljudi začutiti močna čustva ali jokati ali karkoli drugega. To je le nekam, kamor nas je zgodba pripeljala. Likom poskušamo ostati zvesti in jih poslati na zanimivo potovanje, ki jim bo predstavljalo izziv. Mislim, da je to le dokaz dejstva, da je ljudem mar za junake, ki smo jih ustvarili, da v filmu skupaj čutijo čustva. Ko slišim, da ljudje med filmom jokajo, mi to samo pove, da so spet čustveno vloženi in skrbijo. Mislim, da je v teh dneh premalo filmov, kjer ljudem resnično mar za junake, ki jih vidijo na platnu. Ko slišim, da so ljudje na koncu jokali, mi to samo pove, da nam je uspelo ljudem v filmih dati resnično močno izkušnjo. '